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Erstellen von Sequenzdiagrammen mit einem an Use Cases ausgerichteten Ansatz: Ein umfassender Leitfaden

Was ist ein Sequenzdiagramm

Die Softwareentwicklung erfordert eine effiziente Kommunikation und Verständigung zwischen allen am Projekt beteiligten Stakeholdern. Ein wesentliches Werkzeug für eine effektive Kommunikation und Verständigung ist das Sequenzdiagramm. Ein Sequenzdiagramm ist eine grafische Darstellung der Interaktionen zwischen verschiedenen Komponenten eines Systems über die Zeit. Um ein Sequenzdiagramm zu erstellen, das die Interaktionen innerhalb eines Systems genau darstellt, ist es entscheidend, einem gut definierten Prozess zu folgen. Sie werden häufig in der Softwareentwicklung verwendet, um den Fluss von Nachrichten zwischen Objekten und die Reihenfolge, in der diese Nachrichten gesendet und empfangen werden, darzustellen.

In diesem Artikel werden wir untersuchen, wie man ein Sequenzdiagramm mit einem an Use Cases ausgerichteten Ansatz erstellt.

Ein Schritt-für-Schritt-Leitfaden zum Erstellen von Sequenzdiagrammen

Dieser Artikel bietet einen Schritt-für-Schritt-Leitfaden zum Erstellen von Sequenzdiagrammen mit einem an Use Cases ausgerichteten Ansatz. Durch die Einhaltung dieses Prozesses können Sie klare und umfassende Visualisierungen der Interaktionen innerhalb Ihres Systems erstellen, was dazu beiträgt, sicherzustellen, dass das System so gestaltet ist, dass es die Bedürfnisse der Benutzer erfüllt, und dass die Interaktionen zwischen Komponenten gut definiert und effizient sind.

Der an Use Cases ausgerichtete Ansatz konzentriert sich darauf, die wichtigsten Szenarien und Interaktionen zu identifizieren, die ein Benutzer mit einem System haben wird. Dieser Ansatz hilft sicherzustellen, dass das System so gestaltet ist, dass es die Bedürfnisse der Benutzer erfüllt, und dass die Interaktionen zwischen Komponenten gut definiert und effizient sind.

Schritt 1: Identifizieren der Use Cases

Der erste Schritt beim Erstellen eines Sequenzdiagramms mit einem an Use Cases ausgerichteten Ansatz besteht darin, die wichtigsten Use Cases für das System zu identifizieren. Ein Use Case ist eine Beschreibung einer bestimmten Interaktion zwischen einem Benutzer und dem System. Beispiele für Use Cases könnten das Anmelden, das Durchführen eines Einkaufs oder das Aktualisieren eines Benutzerprofils sein.

Schritt 2: Erstellen eines Use Case-Diagramms

Sobald Sie die wichtigsten Use Cases für das System identifiziert haben, können Sie ein Use Case-Diagramm erstellen, um sie visuell darzustellen. Das Use Case-Diagramm sollte die verschiedenen Akteure (also Benutzer oder externe Systeme) zeigen, die mit dem System interagieren, sowie die verschiedenen Use Cases und ihre Beziehungen.

Schritt 3: Entwicklung der Use Case-Beschreibung

Für jeden Use Case im Use Case-Diagramm entwickeln Sie eine Use Case-Beschreibung mit dem Abschnitt „Ablauf der Ereignisse“. Der Ablauf der Ereignisse sollte die Schritte beschreiben, die der Benutzer unternimmt, um mit dem System zu interagieren, sowie die Reaktionen des Systems auf diese Schritte.

Schritt 4: Erstellung von Sequenzdiagrammen für verschiedene Szenarien

Basierend auf dem Ablauf der Ereignisse in der Use Case-Beschreibung erstellen Sie Sequenzdiagramme für verschiedene Szenarien: Normal, alternativ und Ausnahmen. Das Normal-Szenario stellt den typischen Pfad dar, den ein Benutzer zur Vollendung des Use Cases nimmt. Die alternativen Szenarien stellen Abweichungen vom Normal-Szenario dar, die ein Benutzer möglicherweise wählt, und die Ausnahme-Szenarien stellen Fehler oder unerwartete Ereignisse dar, die während des Use Cases auftreten könnten.

Das Sequenzdiagramm sollte die Interaktionen zwischen den verschiedenen Objekten über die Zeit darstellen, wobei jede Nachricht als senkrechter Pfeil dargestellt wird. Die Reihenfolge der Pfeile stellt die Reihenfolge dar, in der die Nachrichten gesendet und empfangen werden.

Das Sequenzdiagramm sollte auch Bedingungen oder Schleifen enthalten, die Teil der Interaktion sind. Zum Beispiel könnte das System bei Eingabe eines falschen Passworts beim Anmelden eine Fehlermeldung anzeigen und dem Benutzer erlauben, es erneut zu versuchen.

Schritt 5: Verfeinern und Überarbeiten

Sobald Sie das erste Sequenzdiagramm erstellt haben, sollten Sie es sorgfältig überprüfen, um sicherzustellen, dass alle Interaktionen gut definiert und effizient sind. Möglicherweise müssen Sie das Diagramm überarbeiten oder Änderungen am Systemdesign aufgrund Ihrer Analyse vornehmen.

Beispiel – Mobile-Banking-App

Das Problem, das die mobile Banking-Anwendung lösen möchte, ist die Unbequemlichkeit und Zeitaufwand traditioneller Bankgeschäfte. Mit der mobilen Banking-Anwendung können Benutzer Bankgeschäfte durchführen und jederzeit und überall auf ihre Kontoinformationen zugreifen, ohne physisch eine Filiale aufsuchen zu müssen. Zudem bietet die mobile Banking-Anwendung den Benutzern eine Vielzahl von Funktionen und Möglichkeiten, die über traditionelle Bankkanäle nicht verfügbar sind, wie zum Beispiel das Einreichen von Schecks über das mobile Gerät, das Ansehen von Sonderangeboten und Aktionen sowie das Verwalten von Kontowarnungen.

Das Ziel der mobilen Banking-Anwendung ist es, den Benutzern eine bequeme und sichere Möglichkeit zu bieten, ihre Finanzen unterwegs zu verwalten.

Schritt 1: Identifizieren der Use Cases

Hier sind einige mögliche Use Cases für eine mobile Banking-Anwendung:

  1. Kontostand abfragen – Ermöglicht Benutzern, ihren Kontostand und ihre Transaktionshistorie einzusehen.
  2. Gelder überweisen – Ermöglicht Benutzern, Gelder zwischen ihren eigenen Konten oder auf andere Konten zu überweisen.
  3. Rechnungen bezahlen – Ermöglicht Benutzern, Rechnungen online zu bezahlen, wie zum Beispiel Stromrechnungen, Kreditkartenrechnungen und Darlehenszahlungen.
  4. Schecks einzahlen – Ermöglicht Benutzern das Einzahlen von Schecks durch Fotografieren des Schecks mit ihrem mobilen Gerät.
  5. ATMs finden – Ermöglicht Benutzern das Finden von nahen ATMs und das Anzeigen ihrer Öffnungszeiten.
  6. Support kontaktieren – Ermöglicht Benutzern das Kontaktieren des Kundensupports zur Unterstützung bei möglichen Problemen.
  7. Angebote anzeigen – Ermöglicht Benutzern das Anzeigen von Sonderangeboten oder Aktionen der Bank.
  8. Benachrichtigungen verwalten – Ermöglicht Benutzern das Verwalten von Kontobenachrichtigungen, wie Transaktionsbenachrichtigungen und Kontostandwarnungen.

Schritt 2: Erstellen eines Use-Case-Diagramms

Mobile Banking Application Use Case Diagram

Schritt 3: Erstellen der Use-Case-Beschreibung

Eine Use-Case-Beschreibung für den Use Case „Geld überweisen“ in der mobilen Banking-Anwendung:

Use-Case-Name: Geld überweisen

Akteure: Benutzer

Zusammenfassung: Dieser Use Case ermöglicht dem Benutzer, Geld zwischen seinen eigenen Konten oder auf andere Konten zu überweisen.

Voraussetzungen:

  • Der Benutzer muss in die mobile Banking-Anwendung eingeloggt sein.
  • Der Benutzer muss mindestens ein Konto in der Anwendung eingerichtet haben.

Grundablauf der Ereignisse:

  1. Der Benutzer wählt die Option „Geld überweisen“ im Hauptmenü aus.
  2. Die Anwendung zeigt dem Benutzer eine Liste seiner Konten an und fordert ihn auf, das Konto auszuwählen, von dem er Geld überweisen möchte.
  3. Der Benutzer wählt das Konto aus, von dem er Geld überweisen möchte.
  4. Die Anwendung zeigt dem Benutzer ein Formular zum Ausfüllen mit den Kontoinformationen des Empfängers, einschließlich der Kontonummer und des Namens des Empfängers.
  5. Der Benutzer füllt das Formular aus und gibt die Höhe der Überweisung ein.
  6. Die Anwendung überprüft die Kontoinformationen des Empfängers und das verfügbare Guthaben auf dem Konto des Benutzers.
  7. Wenn die Überprüfung erfolgreich ist, zieht die Anwendung die Überweisungssumme vom Konto des Benutzers ab und addiert sie zum Konto des Empfängers.
  8. Die Anwendung zeigt dem Benutzer eine Bestätigungs-Nachricht mit den Details der Überweisung an.

Alternativflüsse:

  • 6a. Wenn die Kontoinformationen des Empfängers ungültig sind oder das verfügbare Guthaben auf dem Benutzerkonto nicht ausreicht, zeigt die Anwendung eine Fehlermeldung an den Benutzer und bittet ihn, die Informationen zu korrigieren oder ein anderes Konto auszuwählen.
  • 6b. Wenn der Benutzer die Transaktion vor Abschluss abbricht, kehrt die Anwendung zum Hauptmenü zurück.

Nachbedingungen:

  • Das Geld wurde erfolgreich vom Benutzerkonto auf das Empfängerkonto übertragen.
  • Dem Benutzer wird eine Bestätigungs-Nachricht mit den Details der Überweisung präsentiert.

Schritt 4: Erstellung von Sequenzdiagrammen für verschiedene Szenarien

Hier sind die Sequenzdiagramme für den normalen, alternativen und Ausnahmefluss des Use Cases „Geld überweisen“ in der mobilen Bankanwendung:

Sequenzdiagramm des Normalflusses:

Normal Flow Sequence Diagram

Sequenzdiagramm des Alternativflusses (6a):

Alternative Flow Sequence Diagram 6a

Sequenzdiagramm des Alternativflusses (6b):

Alternative Flow Sequence Diagram 6b

Schritt 5: Verfeinern und Überarbeiten

Nun werden wir das Sequenzdiagramm des Normalflusses nur in ein detaillierteres MVC-Sequenzdiagramm ausführen:

Refined Sequence Diagram

Zusammenfassung

Die Verwendung eines use-case-getriebenen Ansatzes zur Erstellung von Sequenzdiagrammen hilft sicherzustellen, dass das System so gestaltet wird, dass es die Bedürfnisse der Benutzer erfüllt und dass die Interaktionen zwischen Komponenten gut definiert und effizient sind. Sequenzdiagramme sind ein wesentliches Werkzeug im Softwareentwurf und -entwicklung, da sie die Interaktionen zwischen Objekten oder Komponenten innerhalb eines Systems veranschaulichen. Ein Sequenzdiagramm ist eine Art Interaktionsdiagramm, das den Fluss der Nachrichten darstellt, die zwischen Objekten oder Akteuren in einem System ausgetauscht werden. Sie sind besonders nützlich, um das Verhalten eines Systems im Hinblick auf einen bestimmten Use Case zu verstehen und zu gestalten. Durch die Erstellung einer Use-Case-Beschreibung mit dem Abschnitt über den Ablauf der Ereignisse und anschließend die Erstellung von Sequenzdiagrammen für verschiedene Szenarien können Sie eine klare und umfassende Visualisierung der Interaktionen im System erstellen.

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