Перейти к содержимому
Read this post in: de_DEen_USes_ESfr_FRid_IDjapl_PLpt_PTru_RUvizh_CNzh_TW
Home » Agile & Scrum » Плавание по Agile морям: Одын пользовательской истории в разработке электронной коммерции

Плавание по Agile морям: Одын пользовательской истории в разработке электронной коммерции

Введение

Начало пути по разработке нового веб-сайта электронной коммерции — это захватывающее, но сложное предприятие. В сфере разработки Agile, где превалируют гибкость и сотрудничество, процесс развивается последовательно, по четко определенным этапам. Каждый этап, тесно связанный с другими, фокусируется на сердце проекта — пользовательской истории. От начала проекта до циклов непрерывного улучшения, наш путь Agile — это доказательство гибкости, ориентации на клиента и поэтапного прогресса.

Пользовательская история в процессе разработки Agile

Давайте погрузимся в процесс разработки Agile! Представьте, что мы работаем над созданием нового веб-сайта электронной коммерции. Вот упрощенный обзор:

  1. Инициация проекта:
    • Определите необходимость создания новой платформы электронной коммерции.
    • Создайте общее видение проекта.
    • Сформируйте межфункциональную команду с ролями разработчиков, дизайнеров и тестировщиков.
  2. Создание бэклога:
    • Работайте со заинтересованными сторонами для сбора первоначальных требований.
    • Разбейте требования на пользовательские истории.
    • Приоритизируйте пользовательские истории на основе бизнес-ценности и зависимостей.
  3. Планирование спринта:
    • Выберите набор высокоприоритетных пользовательских историй для первого спринта.
    • Разбейте пользовательские истории на задачи.
    • Оцените усилия, необходимые для каждой задачи.
  4. Разработка (спринт):
    • Разработчики работают над своими назначенными задачами.
    • Дизайнеры создают необходимые элементы интерфейса и пользовательского опыта.
    • Регулярная коммуникация внутри команды через ежедневные стендап-встречи.
  5. Тестирование:
    • Тестировщики проверяют, соответствуют ли реализованные функции критериям приемки.
    • Разработчики устраняют любые ошибки или проблемы, выявленные в ходе тестирования.
  6. Обзор и демонстрация:
    • В конце спринта команда проводит сессию обзора и демонстрации.
    • Заинтересованные стороны и члены команды предоставляют обратную связь.
  7. Ретроспектива:
    • Команда анализирует успехи и трудности спринта.
    • Определите области для улучшения и соответствующим образом скорректируйте процессы.
  8. Повторить:
    • Шаги 3–7 повторяются для последующих спринтов.
    • Продукт постепенно развивается с каждым спринтом.
  9. Выпуск:
    • После нескольких спринтов продукт достигает состояния, при котором его можно выпустить.
    • Проведите финальный цикл тестирования для обеспечения общей стабильности.
  10. Обратная связь и сопровождение:
    • Соберите обратную связь пользователей после выпуска.
    • Постоянное улучшение на основе обратной связи пользователей.
    • Постоянное сопровождение и поддержка.

На протяжении всего этого процесса ключевыми являются сотрудничество и гибкость. Методология гибкой разработки позволяет адаптироваться к изменяющимся требованиям и обеспечивает постоянное улучшение. Это динамичный и итеративный подход, который ценит обратную связь клиентов и постепенно предоставляет продукт. Как вам это кажется?

Вот простая таблица, обобщающая каждый этап процесса гибкой разработки, связанный систорией пользователя:

Этап Деятельность Участники команды
Инициация проекта – Определить потребность в платформе электронной коммерции

– Создать общее видение

– Владелец продукта

– Заинтересованные стороны

Создание бэклога – Собрать первоначальные требования

– Разбить на истории пользователей

– Приоритизировать

– Владелец продукта

– Команда разработки

Планирование спринта – Выберите пользовательские истории для спринта

– Разбейте истории на задачи

– Оцените усилия

– Мастер скрама

– Команда разработки

Разработка (спринт) – Разработчики работают над задачами

– Дизайнеры создают интерфейс и пользовательский опыт

– Разработчики

– Дизайнеры

Тестирование – Проверьте, соответствуют ли функции критериям приемки

– Исправление ошибок

– Тестировщики

– Разработчики

Обзор и демонстрация – Проведите сессию обзора и демонстрации

– Соберите обратную связь

– Заинтересованные стороны

– Команда разработки

Ретроспектива – Проанализируйте успехи и трудности спринта

– Определите области для улучшения

– Мастер скрама

– Команда разработки

Повторить – Повторите этапы 3–7 для последующих спринтов – Вся команда разработки
Выпуск – Финальное тестирование на общий уровень стабильности – Тестировщики

– Разработчики

Обратная связь и сопровождение – Сбор обратной связи от пользователей

– Непрерывное улучшение

– Владелец продукта

– Команда разработки

В этой таблице представлен обзор каждого этапа, выполняемых задач и основных членов команды, участвующих в процессе. Как это выглядит?

Обзор

В процессе agile-разработкидля создания веб-сайта электронной коммерции путь начинается с инициации проекта, где определяется необходимость платформы, а на основе вклада заинтересованных сторон и выделенного владельца продукта формируется общее видение. Последующее создание бэклога включает разбиение требований на пользовательские истории и их приоритезацию на основе бизнес-ценности. Планирование спринта, возглавляемое Scrum-мастером, выбирает высокоприоритетные пользовательские истории для спринта, разбивает их на задачи и оценивает усилия.

На этапе разработки происходит межфункциональное сотрудничество, при котором разработчики и дизайнеры одновременно работают над задачами. Регулярная коммуникация поддерживается с помощью ежедневных стендапов. Далее следует тестирование, в ходе которого тестировщики проверяют, соответствуют ли реализованные функции критериям приемки, а разработчики устраняют выявленные ошибки. Спринт завершается обзором и демонстрационной сессией, на которой собирается обратная связь от заинтересованных сторон и членов команды.

Этап ретроспективы побуждает команду проанализировать успехи и трудности, определить области для улучшения. Процесс повторяется в последующих спринтах, постепенно совершенствуя продукт. После достижения стабильного состояния готовится финальный релиз, сопровождаемый тщательным тестированием.

После релиза собирается обратная связь пользователей, и непрерывное улучшение осуществляется на основе этого ввода. Весь процесс разработки, возглавляемый владельцем продукта, остается вовлеченным в этот цикл обратной связи. Адаптивный подход обеспечивает гибкость, адаптивность и постоянное сопровождение, гарантируя, что веб-сайт электронной коммерции соответствует меняющимся потребностям и стандартам.

 

Добавить комментарий