Unterscheidung zwischen Modellen, Diagrammen und Ansichten in UML
In UML (Unified Modeling Language) sind „Diagramm“, „Ansicht“ und „Modell“ verwandte Konzepte, die unterschiedliche Rollen beim Modellieren und Darstellen verschiedener Aspekte eines Systems spielen. Lassen Sie uns jeden dieser Begriffe klären:
- Modell:
- Eine Modellin UML stellt eine abstrakte, konzeptionelle Beschreibung eines Systems oder eines Teils eines Systems dar. Es dient als Grundlage für das Verständnis und die Kommunikation der Struktur, des Verhaltens und der Interaktionen des Systems.
- Ein UML-Modell kann eine Vielzahl von Informationen umfassen, darunter Klassendefinitionen, Beziehungen, Anwendungsfälle, Zustandsautomaten, Sequenzdiagramme und mehr.
- Ein Modell ist in der Regel unabhängig von einer bestimmten Notation oder grafischen Darstellung. Es kann mit textlichen Beschreibungen, Diagrammen oder einer Kombination beider dokumentiert werden.
- Diagramm:
- Eine Diagrammin UML ist eine grafische Darstellung eines bestimmten Aspekts oder einer Ansicht eines UML-Modells. Diagramme dienen zur Visualisierung und Kommunikation verschiedener Aspekte eines Systems.
- Es gibt mehrere Arten von UML-Diagrammen, die jeweils dafür konzipiert sind, spezifische Informationen und Beziehungen innerhalb des Modells darzustellen. Beispiele sind Klassendiagramme, Anwendungsfalldiagramme, Sequenzdiagramme und Zustandsautomatendiagramme.
- Diagramme bieten eine visuelle Möglichkeit, verschiedene Aspekte des Modells zu verstehen und zu kommunizieren, wodurch es für die Beteiligten einfacher wird, die Architektur, das Verhalten und die Struktur des Systems zu erfassen.
- Ansicht:
- Eine Ansichtin UML bezeichnet eine spezifische Perspektive oder Teilmenge eines UML-Modells, die sich auf einen bestimmten Aspekt oder eine bestimmte Anliegen des Systems konzentriert.
- Ansichten werden verwendet, um komplexe Modelle zu vereinfachen, indem sie in überschaubarere Teile zerlegt werden, die jeweils einen bestimmten Aspekt ansprechen, wie beispielsweise strukturelle, verhaltensbezogene oder Bereitstellungsansichten.
- Ansichten helfen verschiedenen Beteiligten, wie Entwicklern, Architekten und Business-Analysten, sich auf die Teile des Modells zu konzentrieren, die für ihre Rollen und Anliegen relevant sind. Zum Beispiel arbeitet ein Softwarearchitekt hauptsächlich mit strukturellen Ansichten (z. B. Klassendiagrammen), während ein Business-Analyst sich auf Anwendungsfalldiagramme konzentriert, um die Systemfunktionalität zu verstehen.
Einige Beispiele
Lassen Sie uns ein einfaches Beispiel im Zusammenhang mit einem Bibliotheksverwaltungssystem verwenden, um diese Konzepte in UML zu veranschaulichen.
Modell:
- Das UML-Modell für ein Bibliotheksverwaltungssystem umfasst alle wesentlichen Informationen und Darstellungen des Systems. Es umfasst eine Vielzahl von Details, wie Klassen, Beziehungen, Anwendungsfälle und Interaktionen.
- Zum Beispiel definiert es Klassen wie
Buch,Bibliothek,Mitglied, sowie ihre Assoziationen und Anwendungsfälle wieBuch ausleihenundBuch zurückgeben. Es beinhaltet außerdem Verhaltensbeschreibungen und Einschränkungen.
Diagramm:
- Ein Diagramm ist eine grafische Darstellung eines bestimmten Aspekts des Modells. Betrachten wir ein Klassendiagramm als Beispiel:
- Klassendiagramm: Dieses Diagramm stellt den strukturellen Aspekt des Bibliotheksverwaltungssystems dar. Es zeigt Klassen, ihre Attribute und Beziehungen. Zum Beispiel:
- Es zeigt visuell die
BuchKlasse mit Attributen wieTitel,Autor, undISBN. - Es zeigt die Assoziationen zwischen
MitgliedundBibliothekKlassen, was darauf hinweist, dass Mitglieder mit einer Bibliothek verbunden sind. - Es kann auch die Vielzahl zeigen (z. B. kann eine Bibliothek viele Bücher haben).
- Es zeigt visuell die
- Klassendiagramm: Dieses Diagramm stellt den strukturellen Aspekt des Bibliotheksverwaltungssystems dar. Es zeigt Klassen, ihre Attribute und Beziehungen. Zum Beispiel:
Ansicht:
- Eine Ansichtstellt eine bestimmte Perspektive des Modells dar und konzentriert sich auf ein bestimmtes Anliegen oder eine bestimmte Aspekt. Zum Beispiel:
- Strukturelle Ansicht: Diese Ansicht könnte die Klassendiagramm, wobei der statische Aufbau des Bibliotheksmanagementsystems betont wird.
- Verhaltensansicht: Eine andere Ansichtkönnte ein Sequenzdiagrammenthalten, das zeigt, wie ein Mitglied ein Buch ausleiht, wobei das dynamische Verhalten des Systems betont wird.
- Bereitstellungsansicht: Eine dritte Ansichtkann aus einem Bereitstellungsdigrammbestehen, das zeigt, wie die Softwarekomponenten über physische Knoten (Server) verteilt sind und Bereitstellungsfragen anspricht.
In diesem Beispiel des Bibliotheksmanagementsystems ist die Modell umfasst alle Informationen über das System. Das Diagramme bieten grafische Darstellungen spezifischer Aspekte, wie Struktur oder Verhalten. Ansichten helfen den Stakeholdern, sich auf die relevanten Teile des Modells zu konzentrieren, abhängig von ihren Rollen und Anliegen, sei es die Struktur, das Verhalten oder die Bereitstellung des Systems.
Diagramm vs. Ansicht vs. Modell in UML
| Aspekt | Modell | Diagramm | Ansicht |
|---|---|---|---|
| Definition | Abstrakte, konzeptionelle Darstellung | Grafische Darstellung | Teilmenge oder Perspektive des Modells |
| Umfang | Umfasst das gesamte System | Konzentriert sich auf einen spezifischen Aspekt | Konzentriert sich auf ein spezifisches Anliegen oder eine spezifische Ansicht |
| Inhalt | Verschiedene Elemente (z. B. Klassen, Anwendungsfälle, Interaktionen) | Grafische Elemente (z. B. Formen, Linien, Notationen) | Spezifische Teilmenge von Elementen, Ansichten oder Diagrammen |
| Zweck | Grundlage für das Verständnis und die Kommunikation von Systemdetails | Visualisieren und Kommunizieren spezifischer Aspekte | Informationsinhalte vereinfachen und an die Bedürfnisse der Stakeholder anpassen |
| Beispiele | – Klassendefinitionen | – Klassendiagramm für die strukturelle Ansicht | – Strukturelle Ansicht (Klassendiagramm) für Architekten |
| – Anwendungsfälle und Szenarien | – Sequenzdiagramm für die Verhaltensansicht | – Verhaltensansicht (Sequenzdiagramm) für Entwickler | |
| – Interaktionsdiagramme | – Bereitstellungsdigramm für die Bereitstellungsansicht | – Bereitstellungsansicht (Bereitstellungsdigramm) für Systemadministratoren |
Diese Tabelle hebt die Unterschiede zwischen „Modell“, „Diagramm“ und „Ansicht“ in UML hervor und konzentriert sich auf ihre Definitionen, den Umfang, den Inhalt, die Zwecke und Beispiele
Zusammenfassung
ein UML Modell stellt die abstrakte, konzeptionelle Beschreibung eines Systems dar und kann mithilfe von Diagrammen und textlichen Beschreibungen dokumentiert werden.Diagramme sind grafische Darstellungen bestimmter Aspekte des Modells und dienen zur Visualisierung und Kommunikation dieser Informationen.Ansichten sind Teilmengen oder Perspektiven des Modells, die sich auf bestimmte Anliegen konzentrieren und es den Beteiligten ermöglichen, mit relevanten Teilen des Modells zu arbeiten, ohne durch seine Komplexität überfordert zu werden. Zusammen helfen diese Konzepte dabei, komplexe Systeme effektiv zu modellieren, zu dokumentieren und zu kommunizieren.










