Lompat ke konten
Read this post in: de_DEen_USes_ESfr_FRid_IDjapl_PLpt_PTru_RUvizh_CNzh_TW
Home » UML » Memahami Notasi Diagram Urutan dalam UML

Memahami Notasi Diagram Urutan dalam UML

Pendahuluan

Bahasa Pemodelan Terpadu (UML) berdiri sebagai bahasa universal untuk memvisualisasikan, menentukan, membangun, dan mendokumentasikan artefak sistem perangkat lunak. Di dalam ruang lingkup yang luas dari UML, Diagram Urutan muncul sebagai alat yang kuat untuk menggambarkan interaksi dinamis antara berbagai komponen dalam suatu sistem.

Dalam artikel ini, kita akan menganalisis notasi Diagram Urutan, mengungkap simbol dan konvensi yang digunakan untuk menggambarkan tarian rumit entitas, pesan, dan lifeline. Memahami notasi ini sangat penting bagi siapa saja yang terlibat dalam desain, analisis, atau implementasi sistem kompleks, karena menyediakan bahasa visual standar yang melampaui batas teknis.

Diagram Urutan dalam UML

Dalam Bahasa Pemodelan Terpadu (UML), Diagram Urutan adalah representasi grafis yang menggambarkan interaksi dan perilaku dinamis antara berbagai komponen atau objek dalam suatu sistem selama periode tertentu. Diagram ini menyediakan urutan kejadian yang diurutkan menurut waktu, menunjukkan alur pesan dan lifeline dari setiap peserta.

Sequence Diagram Example

Berikut adalah elemen dan konsep kunci dalam Diagram Urutan UML:

1. Aktor

Deskripsi Notasi:Seorang aktor mewakili jenis peran yang dimainkan oleh entitas di luar subjek. Aktor berinteraksi dengan subjek dengan bertukar sinyal dan data. Mereka bisa berupa pengguna manusia, perangkat keras eksternal, atau subjek lainnya.

Representasi Visual:

Actor

Catatan: Aktor tidak selalu mewakili entitas fisik tertentu, melainkan peran tertentu dari entitas.

2. Lifeline

Deskripsi Notasi:Sebuah lifeline mewakili peserta individu dalam interaksi. Secara esensial, lifeline menggambarkan eksistensi suatu entitas sepanjang waktu selama interaksi.

Representasi Visual:

Lifeline

3. Aktivasi

Deskripsi Notasi:Sebuah persegi panjang tipis pada lifeline mewakili periode saat suatu elemen sedang melakukan operasi. Bagian atas dan bawah persegi panjang tersebut sesuai dengan waktu awal dan waktu selesai, masing-masing.

Representasi Visual:

Activation

4. Pesan Panggilan

Deskripsi Notasi:Sebuah pesan panggilan adalah jenis pesan yang mewakili pemanggilan operasi pada lifeline target.

Representasi Visual:

5. Pesan Kembali

Deskripsi Notasi:Sebuah pesan kembali mewakili pengiriman informasi kembali ke pemanggil dari pesan sebelumnya yang sesuai

Representasi Visual:
Return Message

 

6. Pesan Diri Sendiri

Deskripsi Notasi: Pesan diri mewakili pemanggilan pesan pada jalur kehidupan yang sama.

Representasi Visual:

Self-Message

7. Pesan Rekursif

Deskripsi Notasi:Pesan rekursif mewakili pemanggilan pesan pada jalur kehidupan yang sama. Target mengarah ke aktivasi di atas aktivasi dari mana pesan dipanggil.

Representasi Visual:
Recursive Message

8. Pesan Pembuatan

Deskripsi Notasi:Pesan pembuatan mewakili instansiasi jalur kehidupan target.

Representasi Visual:
Create Message

9. Pesan Penghancuran

Deskripsi Notasi:Pesan penghancuran mewakili permintaan untuk menghancurkan siklus hidup jalur kehidupan target.

Representasi Visual:

Destroy Message

10. Pesan Durasi

Deskripsi Notasi:Pesan durasi menunjukkan jarak antara dua saat waktu untuk pemanggilan pesan.

Representasi Visual:

Duration Message

11. Catatan

Deskripsi Notasi:Catatan atau komentar memberikan kemampuan untuk melampirkan berbagai catatan pada elemen, yang tidak memiliki kekuatan semantik tetapi berisi informasi yang berguna bagi pembuat model.

Representasi Visual:

Note

12. Pesan dan Fokus Kontrol

Deskripsi Notasi:Suatu peristiwa adalah setiap titik dalam interaksi di mana sesuatu terjadi. Fokus kontrol, juga disebut kejadian eksekusi, direpresentasikan sebagai persegi panjang tinggi dan tipis pada jalur kehidupan.

Representasi Visual:

Message and Focus of Control

13. Fragmen Urutan

Deskripsi Notasi:Fragmen urutan, yang direpresentasikan sebagai fragmen gabungan, memudahkan pembuatan dan pemeliharaan diagram urutan yang akurat.

Representasi Visual:

Combined Fragment example

Jenis Fragment dan Operator:

  • alt: Fragment alternatif beberapa, hanya fragment yang kondisinya benar yang akan dieksekusi.
  • opt: Fragment opsional, dieksekusi hanya jika kondisi yang disediakan benar.
  • par: Fragment paralel, setiap fragment berjalan secara paralel.
  • loop: Fragment perulangan, dapat dieksekusi beberapa kali.
  • region: Fragment wilayah kritis, hanya satu thread yang dapat mengeksekusi pada satu waktu.
  • neg: Fragment negatif, menunjukkan interaksi yang tidak valid.
  • ref: Fragment referensi, mengacu pada interaksi yang didefinisikan pada diagram lain.
  • sd: Fragment diagram urutan, digunakan untuk mengelilingi seluruh diagram urutan.

Catatan: Fragment gabungan dapat digabungkan untuk menangkap perulangan atau cabang.

Penggunaan umum diagram urutan adalah untuk menangkap dan memvisualisasikan interaksi antara objek atau aktor saat mereka bekerja sama untuk mencapai fungsi atau kasus penggunaan tertentu. Mereka sangat berguna dalam desain sistem, analisis, dan komunikasi antar pemangku kepentingan, memberikan gambaran tingkat tinggi mengenai aspek dinamis suatu sistem.

Pada intinya, diagram urutan UML adalah alat yang kuat yang membantu memahami urutan kronologis interaksi antar komponen, membantu pengembang dan pemangku kepentingan memvisualisasikan perilaku dinamis suatu sistem dan memfasilitasi komunikasi yang efektif selama proses pengembangan perangkat lunak.

14. Diagram Urutan untuk Memodelkan Adegan Kasus Penggunaan

Deskripsi Notasi:Kebutuhan pengguna ditangkap sebagai kasus pengguna yang direfinement menjadi adegan. Kasus pengguna adalah kumpulan interaksi antara aktor eksternal dan sistem.

Representasi Visual:

Combined Fragment example

15. Diagram Urutan – Model Sebelum Kode

Deskripsi Notasi:Diagram urutan berfungsi sebagai jembatan antara kebutuhan pengguna dan implementasi sistem. Mereka agak dekat dengan tingkat kode tetapi menawarkan representasi yang netral terhadap bahasa yang dapat dipahami oleh non-pemrogram.

Representasi Visual:

Sequence Diagram for Use Case

Kesimpulan

Diagram Urutan UML berfungsi sebagai alat visual penting dalam Unified Modeling Language (UML) untuk menggambarkan interaksi dan perilaku dinamis komponen dalam suatu sistem. Diagram ini menangkap urutan kronologis kejadian dan pesan yang ditukar antar lifeline, yang mewakili peserta individu dalam interaksi, baik objek maupun aktor. Diagram ini mencakup berbagai jenis pesan seperti Pesan Panggilan, Pesan Kembali, Pesan Diri Sendiri, Pesan Rekursif, Pesan Buat, Pesan Hancur, dan Pesan Durasi, masing-masing menyampaikan tindakan dan interaksi tertentu.

Unsur-unsur notasi, termasuk aktivasi, fragmen gabungan, dan catatan, memberikan bahasa yang komprehensif untuk mengungkapkan perilaku sistem yang kompleks. Aktivasi mewakili periode saat elemen melakukan operasi, sedangkan fragmen gabungan memperkenalkan perilaku bersyarat dan iteratif.

Manfaat Diagram Urutan meluas hingga pemodelan skenario kasus penggunaan, menangkap kebutuhan pengguna, dan menjadi jembatan antara desain sistem tingkat tinggi dan implementasi. Diagram ini menyediakan representasi yang standar dan netral terhadap bahasa, memfasilitasi komunikasi antara pengembang, desainer, dan pemangku kepentingan lainnya. Fleksibilitas diagram ini menjadikannya alat berharga bagi tim, memungkinkan pemodelan kolaboratif, pengujian, dan pembuatan wireframe UX, bahkan bagi mereka yang mungkin tidak mahir dalam pemrograman. Secara esensi, Diagram Urutan UML berfungsi sebagai pencerita visual, mengungkapkan tarian rumit antara entitas dan pesan yang menentukan esensi dinamis dari suatu sistem perangkat lunak.

Tinggalkan Balasan