Membedakan Antara Model, Diagram, dan Tampilan dalam UML
Dalam UML (Bahasa Pemodelan Terpadu), ‘diagram’, ‘tampilan’, dan ‘model’ adalah konsep-konsep yang saling terkait yang memainkan peran berbeda dalam pemodelan dan perwakilan berbagai aspek suatu sistem. Mari kita jelaskan masing-masing istilah ini:
- Model:
- Sebuah modeldalam UML mewakili deskripsi abstrak dan konseptual dari suatu sistem atau bagian dari sistem. Ini berfungsi sebagai dasar untuk memahami dan berkomunikasi struktur, perilaku, dan interaksi sistem.
- Sebuah model UML dapat mencakup berbagai informasi, termasuk definisi kelas, hubungan, kasus penggunaan, mesin keadaan, diagram urutan, dan sebagainya.
- Sebuah model biasanya independen terhadap notasi atau representasi grafis tertentu. Dapat didokumentasikan menggunakan deskripsi teks, diagram, atau kombinasi keduanya.
- Diagram:
- Sebuah diagramdalam UML adalah representasi grafis dari aspek atau tampilan tertentu dari model UML. Diagram digunakan untuk memvisualisasikan dan berkomunikasi berbagai aspek sistem.
- Ada beberapa jenis diagram UML, masing-masing dirancang untuk merepresentasikan informasi dan hubungan tertentu dalam model. Contohnya meliputi diagram kelas, diagram kasus penggunaan, diagram urutan, dan diagram mesin keadaan.
- Diagram memberikan cara visual untuk memahami dan berkomunikasi berbagai aspek model, sehingga memudahkan pemangku kepentingan memahami arsitektur, perilaku, dan struktur sistem.
- Tampilan:
- Sebuah tampilandalam UML mengacu pada perspektif atau subset tertentu dari model UML yang berfokus pada aspek atau perhatian tertentu dari sistem.
- Tampilan digunakan untuk menyederhanakan model yang kompleks dengan memecahnya menjadi bagian-bagian yang lebih mudah dikelola, masing-masing berfokus pada aspek tertentu, seperti tampilan struktural, perilaku, atau tampilan penggunaan.
- Tampilan membantu pemangku kepentingan yang berbeda, seperti pengembang, arsitek, dan analis bisnis, fokus pada bagian-bagian model yang relevan dengan peran dan perhatian mereka. Sebagai contoh, seorang arsitek perangkat lunak mungkin terutama bekerja dengan tampilan struktural (misalnya diagram kelas), sementara seorang analis bisnis mungkin fokus pada diagram kasus penggunaan untuk memahami fungsionalitas sistem.
Beberapa Contoh
Mari kita gunakan contoh sederhana yang berkaitan dengan sistem manajemen perpustakaan untuk menggambarkan konsep-konsep ini dalam UML.
Model:
- Model UML model untuk sistem manajemen perpustakaan mencakup semua informasi dan representasi penting dari sistem tersebut. Ini mencakup berbagai detail, seperti kelas, hubungan, kasus penggunaan, dan interaksi.
- Sebagai contoh, ia mendefinisikan kelas seperti
Buku,Perpustakaan,Anggota, dan asosiasi mereka, serta kasus penggunaan sepertiMeminjam BukudanMengembalikan Buku. Ini juga mencakup deskripsi perilaku dan kendala.
Diagram:
- Sebuah diagramadalah representasi grafis dari aspek tertentu dari model. Mari kita pertimbangkan sebuah diagram kelassebagai contoh:
- Diagram Kelas: Ini diagrammewakili aspek struktural dari sistem manajemen perpustakaan. Ini menunjukkan kelas, atribut mereka, dan hubungan. Sebagai contoh:
- Secara visual menggambarkan kelas
Bukudengan atribut sepertijudul,penulis, danISBN. - Ini menggambarkan asosiasi antara
AnggotadanPerpustakaankelas, menunjukkan bahwa anggota terkait dengan perpustakaan. - Ini juga dapat menunjukkan kelipatan (misalnya, satu perpustakaan dapat memiliki banyak buku).
- Secara visual menggambarkan kelas
- Diagram Kelas: Ini diagrammewakili aspek struktural dari sistem manajemen perpustakaan. Ini menunjukkan kelas, atribut mereka, dan hubungan. Sebagai contoh:
Tampilan:
- Sebuah tampilanmewakili perspektif tertentu dari model, dengan fokus pada masalah atau aspek tertentu. Sebagai contoh:
- Tampilan Struktural: Tampilan ini bisa mencakup diagram kelas, menekankan struktur statis dari sistem manajemen perpustakaan.
- Tampilan Perilaku: Tampilan lainnyatampilanmungkin berisi diagram urutan yang menunjukkan bagaimana seorang anggota meminjam buku, menekankan perilaku dinamis dari sistem.
- Tampilan Penempatan: Tampilan ketigatampilanmungkin terdiri dari diagram penempatan yang menggambarkan bagaimana komponen perangkat lunak didistribusikan di seluruh node fisik (server), menangani masalah penempatan.
Dalam contoh sistem manajemen perpustakaan ini, model mencakup semua informasi tentang sistem. The diagram menyediakan representasi grafis dari aspek tertentu, seperti struktur atau perilaku. Tampilan membantu pemangku kepentingan fokus pada bagian-bagian yang relevan dari model berdasarkan peran dan kekhawatiran mereka, baik mereka khawatir tentang struktur sistem, perilaku, atau penggunaan.
Diagram vs Tampilan vs Model dalam UML
| Aspek | Model | Diagram | Tampilan |
|---|---|---|---|
| Definisi | Representasi abstrak dan konseptual | Representasi grafis | Subset atau perspektif dari model |
| Cakupan | Mencakup seluruh sistem | Berfokus pada aspek tertentu | Berfokus pada kekhawatiran atau tampilan tertentu |
| Isi | Berbagai elemen (misalnya, kelas, kasus penggunaan, interaksi) | Elemen grafis (misalnya, bentuk, garis, notasi) | Subset tertentu dari elemen, tampilan, atau diagram |
| Tujuan | Dasar untuk memahami dan berkomunikasi mengenai detail sistem | Memvisualisasikan dan berkomunikasi mengenai aspek tertentu | Mempermudah dan menyesuaikan informasi untuk pemangku kepentingan |
| Contoh | – Definisi kelas | – Diagram kelas untuk tampilan struktural | – Tampilan struktural (diagram kelas) untuk arsitek |
| – Kasus penggunaan dan skenario | – Diagram urutan untuk tampilan perilaku | – Tampilan perilaku (diagram urutan) untuk pengembang | |
| – Diagram interaksi | – Diagram penempatan untuk tampilan penempatan | – Tampilan penempatan (diagram penempatan) untuk administrator sistem |
Tabel ini menyoroti perbedaan antara “Model,” “Diagram,” dan “Tampilan” dalam UML, dengan fokus pada definisi, cakupan, isi, tujuan, dan contoh
Ringkasan
sebuah UML modelmewakili deskripsi abstrak dan konseptual dari suatu sistem, dan dapat didokumentasikan menggunakan diagram dan deskripsi teks.Diagramadalah representasi grafis dari aspek tertentu dari model dan digunakan untuk memvisualisasikan serta menyampaikan informasi tersebut.Tampilanadalah subset atau sudut pandang dari model yang berfokus pada masalah tertentu, memungkinkan pemangku kepentingan bekerja dengan bagian-bagian yang relevan dari model tanpa terbebani oleh kompleksitasnya. Bersama-sama, konsep-konsep ini membantu dalam pemodelan, dokumentasi, dan komunikasi sistem kompleks secara efektif.










