はじめに
クラス図とエンティティ関係図(ERD)は、ソフトウェアおよびデータベース設計における2つの重要なツールです。これらはいくつかの類似点を持っていますが、目的が異なり、異なる文脈で使用されます。この記事では、これらの2つの図の違いを検討し、例を提示し、それぞれをいつ使用すべきかについて説明します。
クラス図
目的:
クラス図は、主にオブジェクト指向プログラミングおよび設計において、システム内のクラスやオブジェクトの構造と関係を表すために使用されます。これは統一モデリング言語(UML)の基本的な構成要素であり、システムの静的構造を可視化するのに役立ちます。
要素:
- クラス:オブジェクトの設計図を表し、その属性(データメンバ)とメソッド(関数)を定義します。
- 関連:クラス間の関係を表し、1対1、1対多、多対多の関連を含みます。
- 継承:継承の階層を示し、どのクラスが他のクラスから継承しているかを表します。
- 集約と合成:全体と部分のエンティティ間の関係を表し、たとえば車とそのエンジンのような関係を示します。
- 属性と操作:クラスの特性(属性)と振る舞い(メソッド)を示します。
例:
クラス図を使用して図書館システムを簡略化して表現する例を検討しましょう:

このクラス図では、以下のクラスがあります。図書館, 本、および著者それぞれの属性と関連を示しています。
エンティティ関係図(ERD)
目的:
ERDは主にデータベース設計において、データベース内のエンティティ(テーブル)の構造と関係を表すために使用されます。データモデル、すなわちエンティティ、属性、関係を捉えることに重点を置いています。
要素:
- エンティティ: リレーショナルデータベース内のテーブルを表し、通常は現実世界の物体や概念に対応する。
- 属性: エンティティのプロパティやフィールドを示す。
- 関係: エンティティ間の関係を示し、1対1、1対多、多対多の関係を含む。
- 主キー: エンティティの各インスタンスを一意に識別するための固有の属性または属性の組み合わせを識別する。
- 外部キー: エンティティ間のリンクを表し、データベース内の参照整合性を確保する。
例:
簡単化された電子商取引システムのERDを検討してみましょう:

このERDでは、以下のエンティティがあります。顧客, 注文、および製品、およびそれらの属性と関係。外部キー(顧客ID, 製品ID)はこれらのエンティティ間の接続を確立する。
どの場合にどの図を使うべきか?
クラス図を使うべきとき:
- オブジェクト指向システムの設計: オブジェクト指向のソフトウェアプロジェクトに取り組んでおり、クラス、オブジェクト、およびそれらの関係を表現する必要がある場合、クラス図を使用する。
- ソフトウェアアーキテクチャのモデリング: クラス図は、クラス階層、インターフェース、依存関係を含むソフトウェアシステムの静的構造を可視化するのに役立つ。
- 共同設計 クラス図は、開発者、デザイナー、ステークホルダーの間での議論を促進するために、共同設計セッションでよく使用される。
以下の状況ではエンティティ関係図(ERD)を使用する:
- データベース設計:リレーショナルデータベースを設計する際は、ERDを使用してテーブル、その属性、およびそれらの間の関係を定義する。
- データモデリング:ERDは、データ要件のモデリングと理解、データの整合性の確保、データベーススキーマの整理に不可欠である。
- データベースのドキュメント化:ERDは、データベース管理者や開発者にとって貴重なドキュメントとなり、データベースの構造と制約を記述する。
クラス図とERDの違いを要約する
以下は、クラス図とエンティティ関係図(ERD)のさまざまな側面における違いを対比した表である。
| 側面 | クラス図 | エンティティ関係図(ERD) |
|---|---|---|
| 目的 | オブジェクト指向設計およびソフトウェアアーキテクチャにおけるクラス、オブジェクト、およびそれらの関係を表す。 | データベース設計およびデータモデリングにおけるエンティティ、属性、および関係を表す。 |
| 主な用途 | – オブジェクト指向ソフトウェア設計<br>- ソフトウェアアーキテクチャのモデリング | – リレーショナルデータベース設計<br>- データモデリング |
| 要素 | – クラス<br>- 属性<br>- メソッド(操作)<br>- 関連<br>- 継承<br>- 集約/コンポジション | – エンティティ(テーブル)<br>- 属性(列)<br>- 関係<br>- 主キー<br>- 外部キー |
| 基数 | オブジェクトまたはクラス間の関連を示すために使用される。多重性(例:1対1、1対多)を表現できる。 | データベース内のエンティティ間の関係を示すために使用される(例:1対1、1対多)。 |
| 表記法 | – 属性とメソッドのコンパートメントを備えたクラス<br>- 矢印を用いた関連を表す線 | – エンティティ(テーブル)のための長方形<br>- 関係のための菱形<br>- 属性のための楕円 |
| 焦点 | ソフトウェアシステムの静的構造に注目する。 | データモデルの把握に注力し、データと関係性に重点を置く。 |
| プログラミングパラダイムへの依存 | オブジェクト指向プログラミングパラダイムと密接に関連している。 | プログラミングパラダイムに依存せず、さまざまなプログラミング言語でのデータベースに使用される。 |
| ソフトウェア開発における利用 | オブジェクト指向ソフトウェア開発やUMLベースのモデリングに広く使用される。 | データベース設計、スキーマ開発、データ整合性の確保に不可欠である。 |
| 共同設計 | 開発者とステークホルダー間での共同設計の議論を促進する。 | データベース管理者や開発者がデータベーススキーマを作成および文書化するのを支援する。 |
| 拡張性 | ソフトウェア設計パターン、インターフェース、アーキテクチャ的コンセプトを組み込むために拡張可能である。 | データベース関連以外のソフトウェア設計パターンを表現するには拡張性が低い。
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この表は、2種類の図のさまざまな側面における明確な比較を提供し、主な用途、要素、表記法、ソフトウェア開発およびデータモデリングの異なる段階における役割を強調している。クラス図とERDの選択は、プロジェクトの具体的な要件および設計とモデリング活動の焦点に依存する。
要約
この記事は、ソフトウェアおよびデータベース設計における2つの重要なツールであるクラス図とエンティティ関係図(ERD)の主な違いを検討している。クラス図は主にオブジェクト指向プログラミングで使用され、システム内のクラスやオブジェクトの構造と関係を可視化することに注力している。一方、ERDはデータベース設計において不可欠であり、リレーショナルデータベース内のエンティティ、属性、関係を表現する。
クラス図はソフトウェアシステムの静的構造に注力し、クラス、属性、メソッド、関連を特徴としており、オブジェクト指向ソフトウェア設計およびアーキテクチャモデリングに最適である。また、非常に拡張可能であり、共同設計の議論を促進する。
一方、ERDはデータモデリングに焦点を当て、テーブル、列、関係、制約を含むデータベースの構造を捉える。ERDはデータ整合性を確保し、データベーススキーマを整理するために不可欠である。特定のプログラミングパラダイムに束縛されず、さまざまなプログラミング言語で使用される。
クラス図とERDの選択は、プロジェクトの焦点と要件に依存する。クラス図はオブジェクト指向ソフトウェア開発やアーキテクチャモデリングに適しており、ERDはデータベース設計やデータモデリングの作業に不可欠である。両方の図形式は、ソフトウェア開発および設計の異なる段階で重要な役割を果たし、複雑なシステムやデータモデルの理解とコミュニケーションを向上させる。











