アジャイル手法は、近年、プロジェクト管理やソフトウェア開発においてますます人気が高まっています。その柔軟性と変化する状況に適応できる能力により、プロセスの最適化と効率の向上を目指す企業にとって魅力的な選択肢となっています。アジャイルプロジェクト管理における重要な側面の一つは、ユースケースの詳細な分析をもとにしたプロジェクト提案の作成です。
本記事では、地域の食料品店を例に、ユースケース分析を活用したアジャイルプロジェクト提案の作成方法について検討します。ユースケースの優先順位付け、時間とコストの見積もり、クライアントと開発チームの両者のニーズを満たす提案の作成プロセスについて説明します。

問題の概要:食料品店
地域の食料品店は、最近数か月間、来店客数と売上高の減少を経験しています。店主たちは事業の長期的な持続可能性に懸念を抱き、問題の根本原因を特定したいと考えています。多くの顧客が大手チェーン店で買い物をするか、オンラインで食料品を注文する傾向があることを観察しており、その結果、店舗の収益は減少しています。
この問題に対処するために、店主たちはユースケース分析を実施し、潜在的な解決策を特定し、顧客体験を向上させたいと考えています。顧客が現在店舗とどのようにやり取りしているか、特に会計プロセス、在庫管理、全体的な顧客サービスについて理解したいと考えています。さらに、新しい技術の導入、店舗レイアウトの再設計、新商品や新サービスの提供といったプロセス改善の可能性も検討しています。
店主たちは変更の実施に制限された予算を持っているため、顧客満足度と売上成長に最も大きな影響を与えるソリューションを優先したいと考えています。また、競合他社が同様の課題に対処している方法を理解し、自店舗が市場でどのように差別化できるかにも関心を持っています。
ユースケースアナリストとして、食料品店の現状に関するデータを収集し、主要なステークホルダーを特定し、店舗の課題に対応するユースケースのセットを構築することがあなたの役割です。店主やその他のステークホルダーと密接に協力し、彼らのニーズや好みを理解し、提案されたソリューションの実現可能性に影響を与える可能性のある制約を特定する必要があります。最終的な目標は、顧客満足度の向上と売上の増加を支援する実行可能な提言を提示することです。
候補となるユースケースを特定するための手順とガイドライン
候補となるユースケースのリストを特定することは、ユースケース分析プロセスにおいて重要なステップです。以下にその手順とガイドラインを示します。
- 情報収集:まず、システムの現在の状態、目的、目標、ステークホルダー、ユーザー要件に関する情報を収集します。これは、ステークホルダーへのインタビュー、文書のレビュー、既存データの分析によって行うことができます。
- アクターの特定:システムとやり取りするアクター、すなわち顧客、従業員、ベンダー、その他のステークホルダーを特定します。
- ユースケースの定義:ユースケースを、目的を達成するためにユーザーが実行する特定の行動またはタスクとして定義します。ユースケースは独立しており、合理的な時間内に達成可能な明確な目的を持つべきです。
- ユースケースのブレインストーミング:ステークホルダーと協議して、システムに可能なすべてのユースケースを特定します。マインドマップ、ホワイトボード、ポストイットなどを使って、ユースケースを整理・優先順位付けします。
- ユースケースの分類:ユースケースを、商品の検索、注文の作成、返品処理など、機能的なグループやカテゴリに分類します。
- ユースケースの評価:各ユースケースについて、実現可能性、複雑さ、システムへの影響に基づいて評価します。実現可能で、システムに大きな影響を与え、合理的な期間内に実装可能なユースケースを優先します。
- ユースケースの精緻化:代替シナリオ、事前条件、事後条件、例外などを追加することで、ユースケースをさらに詳細に仕上げます。
- ユースケースの検証:ステークホルダーと協議してユースケースをレビューし、彼らのニーズや要件を正確に反映しているかを確認します。
ガイドライン:
- ユースケースは、技術的な詳細やシステム機能ではなく、ユーザーの視点と目的に焦点を当てるべきです。
- ユーザーの行動や目標を記述する際は、能動的な言語を使用し、受動的表現やシステム用語を避けるべきです。
- ユースケースを記述する際は、簡潔でわかりやすい言葉を使用し、専門用語や複雑な表現を避けましょう。
- システムへの影響とプロジェクトの制約内での実現可能性に基づいて、ユースケースの優先順位をつける。
- ステークホルダーと協議してユースケースをレビューおよび検証し、彼らのニーズや要件を正確に反映していることを確認する。
地域の食料品店の候補ユースケース一覧
以下に、地域の食料品店の候補ユースケースを示す:
- 商品の検索:顧客は、店舗内またはオンラインで特定の商品または商品カテゴリを検索する。
- 商品の閲覧:顧客は、店舗内またはオンラインで店舗の商品選択を閲覧し、商品をカートに追加する。
- レジ処理:顧客は、商品の支払い、買い物袋への入れ替え、店舗からの退出を含むレジ処理を完了する。
- 自宅配達:顧客はオンラインで食料品を注文し、自宅に配達してもらう。
- 店舗での受け取り:顧客はオンラインで食料品を注文し、店舗で受け取る。
- 会員プログラム:顧客は店舗の会員プログラムに登録し、割引、報酬、その他の特典を受ける。
- 商品のおすすめ:店舗のウェブサイトまたはアプリは、顧客の閲覧履歴、購入履歴、その他の好みに基づいて商品の推薦を行う。
- 店舗のレイアウト:店舗はレイアウトを再設計し、より直感的で使いやすくする。
- 在庫管理:店舗はより効率的な在庫管理システムを導入し、商品が常に在庫切れにならないようにする。
- カスタマーサービス:店舗はより良いカスタマーサービスを提供し、レジの処理時間の短縮、より知識豊富な従業員、フィードバックの提供のしやすさを含む。
- 特別イベント:店舗は試食会、調理デモンストレーション、新商品発売などの特別イベントを開催し、顧客の惹きつけと関与の促進を図る。
- オンライン注文キオスク:店舗は顧客が食料品の注文を行い、配達または受け取りの日時を予約できるセルフサービスキオスクを提供する。
- パーソナルショッピングサービス:店舗はパーソナルショッピングサービスを提供し、従業員が顧客のために商品を選び、受け取りまたは配達用に準備する。
- モバイルアプリ:店舗は、顧客が商品を閲覧し、注文を出し、配達状況を追跡し、特別オファーを受け取れるモバイルアプリを開発する。
- 差別化された商品選定:店舗は、新規の、ユニークな、または地元で調達された商品を導入することで、競合他社との差別化を図る。
注意:これは網羅的なリストではなく、さらなる分析と洗練のための出発点である。
候補ユースケースの優先順位付けのためのガイドライン
候補ユースケースのリストを優先順位付けすることは、ユースケース分析プロセスにおける重要なステップである。以下に、ユースケースの優先順位付けのためのガイドラインを示す。
- 影響度:各ユースケースについて、システムおよび関係者への潜在的な影響に基づいて評価する。増収、顧客満足度、運用効率の向上といったユースケースがもたらす利点を検討する。
- 実現可能性:プロジェクトの制約(時間、予算、リソース)内での実現可能性に基づいて各ユースケースを評価する。ユースケースの複雑さ、必要な技術の可用性、開発チームの専門性を検討する。
- リスク:各ユースケースについて、技術的リスク、ビジネスリスク、組織的リスクを含む潜在的なリスクに基づいて評価する。リスク発生の可能性と、プロジェクトへのリスクの潜在的影響を検討する。
- 緊急度:各ユースケースについて、プロジェクトのスケジュールやステークホルダーのニーズを含む緊急度に基づいて評価する。プロジェクトの納期、ステークホルダーの要件、ユースケースの実装を遅らせる場合の潜在的影響を検討する。
- コストベネフィット分析:各ユースケースについて、実装コストとユースケースの利益を比較するコストベネフィット分析を行う。実装にかかる財務コスト、時間コスト、リソースコスト、および増収や顧客満足度の向上といった潜在的メリットを検討する。
- ステークホルダーの意見:ステークホルダーと相談し、ユースケースの優先順位付けに関する意見を収集する。彼らの視点、ニーズ、優先順位を考慮し、フィードバックをもとに優先順位付けプロセスをガイドする。
優先順位付けプロセスの結果に基づき、最も重要かつ実現可能なユースケースを最初に注力すべきものとして選定できる。優先順位付けプロセスは継続的に行うべきであることに注意が必要であり、新たな情報やプロジェクトの変更により、優先順位の再評価と調整が必要になる可能性がある。
地域の食料品店の候補ユースケースが5つのカテゴリに優先順位付けされる例を以下に示す:
| カテゴリ | ユースケース | 理由 |
|---|---|---|
| 1 | 商品の検索 | 顧客のショッピング体験と収益にとって不可欠 |
| 1 | 商品を閲覧 | 顧客のショッピング体験と収益にとって不可欠 |
| 1 | チェックアウト | 顧客のショッピング体験と収益にとって不可欠 |
| 2 | 自宅配達 | 顧客体験を向上させ、収益を増加させる |
| 2 | 店頭での引取り | 顧客体験を向上させ、収益を増加させる |
| 2 | ロイヤルティプログラム | 顧客の関与とリテンションを向上させる |
| 2 | 商品のおすすめ | 顧客体験を向上させ、収益を増加させる |
| 2 | 在庫管理 | 運用効率を向上させ、コストを削減する |
| 2 | カスタマーサービス | 顧客体験と満足度を向上させる |
| 3 | 特別イベント | 店舗の差別化を図り、関与を高める可能性がある |
| 3 | オンライン注文キオスク | 利便性を向上させ、収益を増加させる可能性がある |
| 3 | パーソナルショッピングサービス | 顧客体験とリテンションを向上させる可能性がある |
| 3 | モバイルアプリ | 利便性の向上とエンゲージメントの増加に貢献する可能性がある |
| 3 | 差別化された商品選択 | 店舗の差別化とエンゲージメントの向上に貢献する可能性がある |
| 4 | 該当なし | 該当なし |
| 5 | 該当なし | 該当なし |
ユースケースの優先順位は、小売店の具体的な状況や目標、制約条件、関係者によって異なります。これはあくまで例であり、実際の優先順位は異なる可能性があります。
以下の表のカテゴリについての凡例です:
- カテゴリ1:必須ユースケース – 小売店の運営に不可欠なユースケース。顧客のショッピング体験の中心的な要素であり、収益を生み出すために必要不可欠である。
- カテゴリ2:重要ユースケース – 顧客体験の向上と店舗の効率化に重要なユースケース。収益、顧客満足度、運用効率に大きな影響を与える可能性がある。
- カテゴリ3:望ましいユースケース – 店舗の成功に有益であるが、運営上必須ではないユースケース。競合他社との差別化や顧客エンゲージメントの向上に貢献する可能性があるが、収益や効率に即効性があるとは限らない。
- カテゴリ4:低優先度ユースケース – 優先度が低く、現在は優先事項ではないユースケース。
- カテゴリ5:推奨されないユースケース – 店舗の成功に推奨されないユースケース。
アジャイル提案書の書き方
地域スーパー向けアジャイル提案書
プロジェクト概要:私たちは、地域スーパーの顧客体験を向上させるためのアジャイル開発プロジェクトを提案します。本プロジェクトでは、顧客のショッピング体験をスムーズにし、顧客のロイヤルティを高め、競合他社との差別化を図るための複数のユースケースを実装します。
チーム構成: 私たちのチームは5名で構成され、プロジェクトオーナー1名、パートタイムのスクラムマスター1名、開発者3名で構成されます。チームは2週間ごとのスプリントで作業し、ストアへの段階的な改善を提供します。
プロジェクトのスケジュール: プロジェクトは4か月で完了し、4つのスプリントに分けられます。各スプリントは2週間で、チームは各スプリントの終了時に優先順位の高いユースケースのセットを提供します。プロジェクトのスケジュールは以下の通りです:
- スプリント1(1〜2週目):製品の検索、製品の閲覧、チェックアウト
- スプリント2(3〜4週目):自宅への配送、店頭での受け取り、ロイヤルティプログラム
- スプリント3(5〜6週目):製品の推薦、店舗のレイアウト、在庫管理
- スプリント4(7〜8週目):カスタマーサービス、特別イベント、オンライン注文キオスク
納品物: 各スプリントの終了時に、チームは動作するユースケースのセットを提供します。各スプリントの納品物は以下の通りです:
- スプリント1: カスタマーは製品を検索し、ストアの製品選択を閲覧し、商品の支払い、買い物袋への入れ替え、ストアからの退出を含むチェックアウトプロセスを完了できるようになります。
- スプリント2: カスタマーはオンラインで食料品を注文し、自宅へ配送してもらい、オンラインで食料品を注文して店頭で受け取る、ストアのロイヤルティプログラムに参加して割引、報酬、その他の特典を受けられるようになります。
- スプリント3: カスタマーは閲覧履歴、購入履歴、その他の好みに基づいて製品の推薦を受けられるようになり、店舗のレイアウトは直感的で使いやすく再設計され、製品が常に在庫切れにならないようにより効率的な在庫管理システムが導入されます。
- スプリント4: ストアはより良いカスタマーサービスを提供し、チェックアウト時間の短縮、より知識豊富な従業員、フィードバックの提供のしやすさを含みます。また、顧客を惹きつけて関与を高める特別イベントを開催し、顧客が食料品の注文をし、配送または受け取りの予約ができるセルフサービスキオスクを提供します。
予算: プロジェクトの総費用は10万ドル(推定総額)です。これにはチームの給与、ソフトウェアライセンス、プロジェクトをサポートするために必要なハードウェアやインフラの費用が含まれます。
| ユースケース | 優先度 | 予想所要時間(週) | 予想費用(米ドル) |
|---|---|---|---|
| 製品の検索 | 高 | 2 | $5,000 |
| 製品を閲覧 | 高 | 2 | $5,000 |
| チェックアウト | 高 | 3 | $7,500 |
| 宅配 | 高 | 4 | $10,000 |
| 店頭引取り | 高 | 4 | $10,000 |
| ロイヤルティプログラム | 中 | 2 | $5,000 |
| 製品のおすすめ | 中 | 3 | $7,500 |
| 店舗のレイアウト | 中 | 5 | $12,500 |
| 在庫管理 | 中程度 | 6 | $15,000 |
| カスタマーサービス | 低 | 2 | $5,000 |
| 特別イベント | 低 | 3 | $7,500 |
| オンライン注文キオスク | 低 | 5 | $12,500 |
| パーソナルショッピングサービス | 低 | 6 | $15,000 |
| モバイルアプリ | 低 | 8 | $20,000 |
| 差別化された商品選択 | 低 | 2 | $5,000 |
*プロジェクトの進行に伴い、使用事例の優先順位が表で変更されていることに注意してください。
たとえば、スーパーマーケットの問題に対するアジャイル提案を検討した後、各使用事例の予算額が合計10万ドルの予算に合計されていないことに気づきました。すべての使用事例の合計予算額は89,500ドルであり、予算額より低いです。これは、すべての費用を考慮していない、または一部の費用を過小評価しているなどの要因による可能性があります。プロジェクトが予算内に収まるように、費用見積もりを再検討し、適切に調整することが重要です。
提案されたアプローチのユーザーストーリーへの適用可能性
本稿では、ユースケースアプローチを用いてプロジェクト提案を開発するためのアジャイルアプローチを提案した。しかし、同じ原則およびガイドラインはユーザーストーリーのアプローチにも適用可能である。
ユーザーストーリーのアプローチは、アジャイルソフトウェア開発においてユーザーの要件を把握し、小さな管理可能な単位に分解するために使用される技術である。ユーザーストーリーは、ユーザーがシステムとどのようにやり取りするか、および望ましい結果を簡潔で明確な形で記述する。
ユースケースアプローチと同様に、ユーザーストーリーのアプローチも、システムが提供すべき最も重要な機能や特徴を特定し、優先順位を付けることを含む。ビジネス価値、リスク、技術的実現可能性に基づいてユーザーストーリーを優先順位付けするための同じ手順を踏むことができる。チームは各ユーザーストーリーに必要な時間とリソースを推定し、プロジェクト全体の推定コストを決定することができる。
さらに、本稿で提示されたアジャイル提案テンプレートも、ユーザーストーリーのアプローチに適応可能である。提案書には、プロジェクトの目的、提供される機能や特徴、推定時間とコスト、およびチームのアジャイル実装計画を示すことができる。
要するに、本稿はユースケースアプローチに焦点を当てていたが、同じ原則およびガイドラインをユーザーストーリーのアプローチに適用することで、効果的なアジャイルプロジェクト提案を開発できる。
結論
ユースケース分析を用いたアジャイルプロジェクト提案の作成は、地域の小売店の例が示すように、企業にとって大きな利益をもたらす。ユースケースの優先順位付けと推定時間・コストの考慮により、効率的かつ効果的な提案を作成できる。さらに、アジャイルアプローチを用いることで、プロジェクト開発の過程において柔軟性と適応性が確保される。プロジェクトの進行に応じて、継続的に優先順位を見直し、調整することが重要である。また、クライアントのニーズと目標を常に念頭に置く必要がある。全体として、これらのガイドラインに従うことで、企業の具体的なニーズと目的に合わせた成功裏のプロジェクト提案を作成できる。











