Корпоративная архитектура (EA) — это сложная и многогранная дисциплина, и в её основе лежит концепция ландшафта EA. Ландшафт EA охватывает всеобъемлющий набор архитектурных описаний, определяющих архитектуру организации. Однако важно понимать, что ландшафт EA — это не единое монолитное образование, а скорее совокупность различных архитектурных моделей и точек зрения, каждая из которых нацелена на решение конкретных потребностей и требований.
Организация и наполнение ландшафта EA
Понимание и организация ландшафта EA являются фундаментальными для архитектурного процесса. Вот некоторые ключевые аспекты:
- Наполнение ландшафта EA:
- Каждая инициатива, направленная на разработку и поддержку EA, вносит вклад в ландшафт EA.
- С течением времени, по мере осуществления различных действий, ландшафт EA развивается, адаптируется и обновляется.
- Концепция итерации, заложенная в рамках TOGAF, учитывает эту динамичную природу.
- Проекты архитектуры и ландшафт EA:
- Вместо того чтобы рассматривать итерацию исключительно как повторную последовательность и циклическое прохождение Метода разработки архитектуры (ADM), рассмотрите возможность сочетания её с концепцией проекта архитектуры.
- Каждый проект архитектуры целенаправленно разрабатывает часть ландшафта EA для удовлетворения конкретных потребностей.
- Опираясь на предыдущую архитектуру, проект уточняет и, возможно, изменяет компоненты внутри ландшафта EA.
- Компоненты наполненного ландшафта EA:
- После наполнения ландшафт EA содержит описания, ограничения и руководящие указания.
- Повторное сбор, анализ, обзор и утверждение информации являются необходимыми для уверенного принятия решений.
- Существующие решения, руководящие указания и ограничения формируют основу для текущей разработки архитектуры.
- Наилучшая практика акцентирует внимание на минимальном сборе и анализе информации, сосредотачиваясь на решении непосредственных вопросов.
Четыре независимых характеристики ландшафта EA:

-
- Охват: относится к предметной области, охватываемой проектом архитектуры. Он может охватывать области, организации и инициативы, формируя иерархию конкретных тематических областей.
- Уровень детализации: архитекторы должны разрабатывать до минимального уровня детализации, необходимого для достижения цели проекта архитектуры.
- Время: каждый проект разработки архитектуры имеет плановый горизонт — момент, когда ожидается достижение целевой архитектуры. Учет динамичного будущего имеет решающее значение.
- Свежесть: архитектурные описания, спецификации и представления создаются для конкретных целей. Признание их свежести помогает определить, нуждаются ли они в пересмотре или замене.
Навигация по сложности
Важно помнить, что ландшафт EA — это не аккуратно ограниченное пространство; скорее, он напоминает концентрированный центр с выступами, направленными в различные стороны. Как архитекторы, мы должны быть готовы справляться с этой сложностью и адаптировать свой подход соответствующим образом, используя ключевые принципы и характеристики, описанные выше.











