什么是状态图?
状态图是对象或系统可能处于的各种状态以及在事件或条件触发下这些状态之间转换的图形化表示。它提供了系统随时间变化行为的高层次视图。UML(统一建模语言)中的状态图是对象或系统可能处于的各种状态以及在事件或条件触发下这些状态之间转换的图形化表示。状态图用于对对象或系统随时间的行为进行建模。它们特别适用于表示复杂系统、软件应用和控制系统。
为什么要使用状态图?
状态图有助于可视化和理解系统的动态行为。它们特别适用于建模具有复杂状态转换的系统,例如软件应用、控制系统,甚至现实世界中的对象,如自动售货机。UML中的状态图具有多种价值,使其成为系统建模与设计中的关键工具。以下是使用状态图的主要优势和原因,以项目符号形式列出:
- 可视化:状态图提供了系统随时间行为的可视化表示,使复杂的过程和状态更容易理解。
- 清晰性:它们提供了一种清晰且简洁的方式来描述系统可能处于的状态以及状态之间的转换方式。
- 行为建模:状态图在建模对象或系统的动态行为方面表现出色,包括软件应用和控制系统。
- 同步:状态图有助于同步和协调系统不同部分的行为,尤其是在并发或并行系统中。
- 状态识别:它们有助于识别系统可能存在的所有状态,确保系统行为没有歧义。
- 事件驱动:状态图本质上是事件驱动的,因此适用于响应事件或触发信号的系统。
- 验证与确认:它们有助于通过确保系统在不同条件下按预期运行,来验证和确认系统需求。
- 测试:状态图可作为设计测试用例的基础,有助于确保对系统行为进行全面测试。
- 沟通:它们通过提供一种通用的视觉语言,促进开发人员、设计师和领域专家等利益相关者之间的有效沟通。
- 设计与实现:状态图可作为设计和实现系统的蓝图,确保代码与指定行为保持一致。
- 错误检测:它们有助于在实现之前更容易地识别系统行为中潜在的错误或疏漏。
- 维护:状态图有助于理解与维护复杂系统,有助于故障排查和更新。
- 文档: 它们作为文档工件,用于记录和传达系统动态行为,以供将来参考。
UML中的状态图是建模和理解系统动态行为的强大工具,有助于在整个系统开发生命周期中实现有效的沟通、设计、测试和维护。
状态图的基本组成部分
在UML状态图中,通常使用以下符号:
- 简单状态: 圆角矩形,用状态名称进行标记。
- 复合状态: 包含子状态的状态,用一个包含较小状态的较大矩形表示
- 并发状态: 表示并行或并发活动的状态,通常以多个状态垂直堆叠的方式表示。
- 初始状态: 一个填充的黑色圆圈,箭头指向初始状态。
- 最终状态: 一个内部带有一个点的填充圆圈。
- 转换: 连接状态的箭头,用事件和动作进行标记。
- 状态名称和标签: 状态名称应具有描述性,并反映状态的含义。标签可用于提供有关状态或转换的额外信息。
- 转换: 转换以连接状态的箭头表示。它们用触发转换的事件以及转换过程中发生的动作进行标记。
- 事件和动作: 事件标注在转换上,以表明触发状态变化的原因。动作可以与转换关联,以描述转换发生时所发生的情况。
- 初始状态和最终状态: 初始状态以填充的黑色圆圈表示,箭头指向初始状态。最终状态以内部带有一个点的填充圆圈表示。

创建状态图
确定要建模的系统或对象:
首先确定您希望用状态图建模的系统、对象或过程。明确其行为以及它可以处于的状态。
- 定义状态:
- 列出系统可能处于的所有状态。为每个状态使用简单且具有描述性的名称,并以圆角矩形表示。
- 识别事件和动作:
- 确定触发状态转换的事件或条件。同时,识别转换发生时所执行的动作或操作。
- 创建转换:
- 在状态之间绘制转换,以表示系统如何在事件触发下从一个状态转移到另一个状态。用触发事件和相关操作来标注转换。
- 添加初始状态和最终状态:
包含一个初始状态,以表示系统行为的起点。同时,添加一个最终状态,以表示系统行为的结束。
带状态图的交通灯系统:
让我们通过一个简单的交通灯系统示例,来说明到目前为止讨论的概念。
- 状态:
- 红灯
- 黄灯
- 绿灯
- 转换:
- 红灯 → 绿灯(在“绿灯”事件触发时)
- 绿灯 → 黄灯(在“黄灯”事件触发时)
- 黄灯 → 红灯(在“红灯”事件触发时)
- 事件和操作:
- “绿灯”事件开启绿灯并关闭红灯。
- “黄灯”事件开启黄灯并关闭绿灯。
- “红灯”事件开启红灯并关闭黄灯。
- 初始状态和最终状态:
- 初始状态:红灯(系统启动时红灯亮)
- 最终状态:无(交通灯系统没有明确的结束)
高级状态图概念:
- 嵌套状态:
-
- 嵌套状态允许你在某个状态内表示复杂的行为。一个状态可以包含子状态,系统可以在这些子状态之间进行转换。这适用于建模具有层次结构或结构化特征的系统。
- 并发状态:
- 并发状态表示可以同时发生的多个活动。每个并发状态可以有自己的子状态和转换。这用于建模系统中的并行性,例如多线程软件应用程序。

- 并发状态表示可以同时发生的多个活动。每个并发状态可以有自己的子状态和转换。这用于建模系统中的并行性,例如多线程软件应用程序。
- 历史状态:
- 历史状态在进入时会记住子状态的先前状态。它用圆圈内的小‘H’表示。历史状态在重新进入复合状态时,有助于保持状态层次结构。

- 历史状态在进入时会记住子状态的先前状态。它用圆圈内的小‘H’表示。历史状态在重新进入复合状态时,有助于保持状态层次结构。
- 进入和退出动作:
- 您可以指定在进入或退出状态时发生的动作。进入动作在进入状态时执行,退出动作在离开状态时执行。这些动作可用于初始化或清理与状态相关的资源。

- 您可以指定在进入或退出状态时发生的动作。进入动作在进入状态时执行,退出动作在离开状态时执行。这些动作可用于初始化或清理与状态相关的资源。
- 守卫:
- 守卫是必须满足才能发生转换的条件。它们写在转换标签旁边的方括号中。当转换依赖于特定条件满足时,使用守卫。
状态图的最佳实践:
- 保持简洁和专注:
- 避免使状态图过于复杂。专注于建模系统的本质行为。谨慎使用复合状态和嵌套状态以保持清晰。
- 使用有意义的状态名称:
- 选择能传达每个状态目的和含义的描述性状态名称。这有助于利益相关者更容易理解图表。
- 保持符号的一致性:
- 遵循标准的UML符号,并保持图表的一致性。在整个图表中使用相同的符号和标签。
- 与利益相关者共同验证:
- 与利益相关者(如开发人员和领域专家)合作,确保状态图准确反映系统的功能和需求。
创建状态图的工具:
有多种UML建模工具可用于创建状态图,包括:
- Visual Paradigm
- IBM Rational Rose
- Enterprise Architect
- Visio
您也可以使用Microsoft Visio等绘图工具创建状态图,甚至可以在纸上或白板上手绘。
状态图的应用场景:
状态图对于建模各种系统非常有价值,包括:
- 软件系统:建模软件应用程序的行为,特别是具有复杂用户界面或有状态组件的应用。
- 嵌入式系统:描述硬件设备和控制器的运行方式。
- 控制系统:表示自动化控制系统(如机器人或工业自动化)的行为。
- 业务流程:建模业务流程和工作流的流程和状态。
- 通信协议:描述通信协议中的状态转换。
应避免的常见错误:
过度复杂化图表:
- 避免在状态图中添加不必要的复杂性。坚持使用必要的状态和转换,以保持清晰。
忽略定义所有可能的状态:
- 确保考虑并定义系统可能处于的所有状态。忽略状态可能导致模型不完整。
未考虑并发行为:
- 如果您的系统具有并行或并发活动,请使用并发状态来准确表示它们。
结论:
状态图是建模系统和对象动态行为的强大工具。它们帮助利益相关者理解系统如何随时间对事件和条件作出响应。通过遵循最佳实践并一致使用UML符号,您可以创建有效的状态图,从而提升复杂系统的设计与开发。
读者将学习如何识别系统行为、定义状态、指定事件和操作,并创建状态之间的转换。本指南包含一个交通灯系统的实际示例,以说明这些概念。它还深入探讨了嵌套状态、并发状态、历史状态、进入和退出动作以及保护条件等高级主题。
重点介绍了设计有效状态图的最佳实践,强调简洁性、有意义的状态名称以及符号的一致性。本指南还探讨了应避免的常见错误,并提供了状态图在各个领域应用的见解。
无论您是软件开发人员、系统架构师还是业务分析师,“掌握UML中的状态图”都能为您提供准确而有效地建模动态行为的知识与技能,从而提升您的系统设计与开发能力。











