Qu’est-ce qu’un diagramme d’état
Les diagrammes d’état, également appelés diagrammes de machines à états, sont un outil de modélisation visuelle populaire utilisé en ingénierie logicielle pour représenter le comportement des systèmes complexes. Un diagramme d’état décrit les différents états auxquels un système peut se trouver ainsi que les événements ou conditions qui provoquent des transitions entre ces états. Il s’agit d’un outil de modélisation puissant pouvant être utilisé dans diverses applications, notamment le développement logiciel, l’ingénierie de contrôle et la modélisation des processus métier. Dans ce guide complet, nous explorerons les concepts clés et les éléments des diagrammes d’état, ainsi que la manière de les concevoir pour différents types de systèmes.
Les diagrammes d’état font partie du langage de modélisation unifié (UML), qui est un langage de modélisation visuelle généraliste utilisé pour représenter les systèmes logiciels. Les diagrammes d’état sont l’un des diagrammes comportementaux de l’UML, utilisés pour modéliser le comportement dynamique d’un système. D’autres diagrammes comportementaux dans l’UML incluent les diagrammes d’activité, les diagrammes de cas d’utilisation et les diagrammes de séquence. Les diagrammes d’état sont couramment utilisés en ingénierie logicielle pour modéliser le comportement de systèmes complexes, tels que les systèmes embarqués ou les protocoles réseau, dont le comportement dépend de leur état actuel et des entrées qu’ils reçoivent. Les diagrammes d’état constituent un outil précieux pour communiquer les idées de conception et les exigences entre les développeurs logiciels, les architectes système et les parties prenantes.

Quand utiliser les diagrammes d’état
Les diagrammes d’état peuvent être utilisés pour modéliser le comportement dynamique de tout système possédant un nombre fini d’états et de transitions d’état. Certains exemples de systèmes pouvant être modélisés à l’aide de diagrammes d’état incluent :
- Systèmes logiciels : les diagrammes d’état peuvent être utilisés pour modéliser le comportement des systèmes logiciels, tels que les interfaces utilisateur, les systèmes de contrôle et les protocoles de communication.
- Systèmes matériels : les diagrammes d’état peuvent également être utilisés pour modéliser le comportement des systèmes matériels, tels que les circuits électroniques, les dispositifs mécaniques et les processus de fabrication.
- Systèmes biologiques : les diagrammes d’état peuvent être utilisés pour modéliser le comportement des systèmes biologiques, tels que le système immunitaire, les réseaux neuronaux et les voies biochimiques.
- Processus métier : les diagrammes d’état peuvent être utilisés pour modéliser le comportement des processus métiers, tels que le traitement des commandes, la gestion des stocks et le service client.
En général, tout système pouvant être décrit en termes d’états discrets et de transitions d’état peut être modélisé à l’aide d’un diagramme d’état. La puissance des diagrammes d’état réside dans leur capacité à capturer la complexité du comportement d’un système de manière simple et visuelle, ce qui en fait un outil précieux pour la modélisation et l’analyse des systèmes.

Les éléments des diagrammes d’état
Les éléments des diagrammes d’état sont les composants graphiques utilisés pour représenter les états, les transitions, les entrées et les sorties d’une machine à états finie. Voici une brève explication de chacun de ces éléments :
- États : les états représentent les conditions ou situations auxquelles un système peut se trouver à un moment donné. Ils sont représentés par des cercles ou des ovales dans un diagramme d’état. Chaque état doit être étiqueté par un nom ou une description claire indiquant ce qu’il représente.
- Transitions : les transitions représentent les changements d’un état à un autre en réponse à une entrée. Elles sont représentées par des flèches ou des lignes dans un diagramme d’état. Chaque transition doit être étiquetée par l’entrée ou l’événement qui déclenche la transition.
- Entrées : les entrées représentent les événements ou conditions qui déclenchent une transition d’un état à un autre. Elles peuvent être représentées par des étiquettes sur les flèches ou les lignes dans un diagramme d’état.
- Sorties : les sorties représentent les actions ou résultats qui se produisent lorsqu’une transition est effectuée. Elles ne sont pas toujours incluses dans un diagramme d’état, mais peuvent être représentées par des étiquettes sur les flèches ou les lignes, ou directement dans les états.
- État initial : l’état initial est l’état dans lequel le système commence avant de recevoir toute entrée. Il est représenté par une flèche pointant vers le cercle ou l’ovale de l’état initial.
- État final : l’état final est l’état vers lequel le système passe lorsqu’il a terminé sa tâche. Il est représenté par un cercle ou un ovale double.
En utilisant ces éléments dans un diagramme d’état, vous pouvez modéliser le comportement dynamique d’un système de manière claire, concise et facile à comprendre. Les diagrammes d’état constituent un outil puissant pour les ingénieurs logiciels et autres professionnels qui doivent modéliser et analyser des systèmes possédant un nombre fini d’états et de transitions d’état.
Conception des diagrammes d’état
La conception d’un diagramme d’état à partir d’un problème implique plusieurs étapes. Voici un processus général que vous pouvez suivre :
- Identifier le problème : identifiez clairement le problème que vous souhaitez modéliser à l’aide d’un diagramme d’état. Comprenez les entrées, sorties et états du système.
- Définir les états : identifiez tous les états possibles auxquels le système peut se trouver, y compris les états initial et final. Utilisez des étiquettes claires et concises pour décrire chaque état.
- Définir les entrées et sorties : identifiez les entrées ou événements qui provoquent une transition d’un état à un autre dans le système. Définissez les sorties ou actions qui se produisent en conséquence de chaque transition.
- Créer les transitions d’état : en utilisant des flèches ou des lignes, reliez chaque état au prochain état vers lequel le système passe lorsqu’une entrée ou un événement se produit. Étiquetez chaque transition avec l’entrée ou l’événement qui la déclenche.
- Affiner le diagramme d’état : examinez et affinez le diagramme d’état pour vous assurer qu’il modélise correctement le système et inclut toutes les informations pertinentes. Simplifiez-le autant que possible pour le rendre plus facile à lire et à comprendre.
- Tester le diagramme d’état : testez le diagramme d’état en simulant différentes entrées ou événements et en suivant le parcours du système à travers les états. Assurez-vous que les sorties ou actions qui se produisent sont cohérentes avec le comportement attendu du système.
- Mettre à jour le diagramme d’état : mettez à jour le diagramme d’état selon les résultats du test et les retours des parties prenantes.
En suivant ces étapes, vous pouvez concevoir un diagramme d’état qui modélise avec précision le comportement d’un système et vous aide à mieux comprendre le problème en cours. N’oubliez pas de garder le diagramme clair et concis, et de solliciter les retours d’autres personnes pour vous assurer que le modèle représente fidèlement le système.
Interpréter les diagrammes d’état
Pour interpréter un diagramme d’état, suivez ces étapes :
- Identifiez l’état initial : l’état initial est l’état dans lequel le système commence avant de recevoir tout input. Cet état est indiqué sur le diagramme.
- Suivez les transitions : en partant de l’état initial, suivez les transitions du diagramme en réponse aux inputs. Chaque transition mène à un nouvel état, qui représente la nouvelle condition ou situation du système.
- Comprenez les sorties : au fur et à mesure que le système passe d’un état à un autre, il peut produire des sorties qui affectent le système ou son environnement. Ces sorties peuvent être déduites du diagramme ou explicitement indiquées sur les transitions ou les états.
- Identifiez les boucles ou les cycles : une boucle ou un cycle
Exemple : Horloge numérique
Description du problème : Concevez un diagramme d’état pour une horloge numérique capable d’afficher les heures, les minutes et les secondes.
L’horloge doit posséder les fonctionnalités suivantes :
- L’horloge doit afficher l’heure actuelle en heures, minutes et secondes.
- L’utilisateur doit pouvoir régler l’heure à l’aide de boutons pour les heures, les minutes et les secondes.
Concevez un diagramme d’état en fonction de la description

Interprétation
- Le diagramme d’état commence maintenant par un état initial « Clock_Display » qui affiche l’heure actuelle.
- L’utilisateur peut régler les heures, les minutes ou les secondes en passant à l’état « Set » correspondant.
- Une fois que l’utilisateur a réglé les heures, les minutes ou les secondes, l’horloge revient à l’état « Clock_Display » et enregistre la nouvelle heure.
- L’action « Mettre à jour l’affichage » est déclenchée après toute transition d’état pour actualiser l’affichage avec l’heure actuelle.
Ce diagramme d’état modélise le comportement d’une horloge numérique dotée des fonctionnalités de base de réglage et d’affichage de l’heure. Il montre les différents états dans lesquels l’horloge peut se trouver ainsi que les transitions qui se produisent lorsque l’utilisateur interagit avec l’horloge.
Un autre exemple : Distributeur automatique
Problème : Concevez un diagramme d’état pour un distributeur automatique qui vend des collations et des boissons. Le distributeur accepte les pièces et les billets, et les prix des articles sont fixes. Le distributeur doit rendre la monnaie si l’utilisateur insère une somme excédentaire.
Exigences :
- Le distributeur doit posséder un écran pour indiquer à l’utilisateur la somme d’argent insérée ainsi que le prix de l’article sélectionné.
- L’utilisateur doit pouvoir sélectionner un article parmi la liste des articles disponibles.
- Le distributeur doit vérifier si l’utilisateur a inséré suffisamment d’argent pour acheter l’article sélectionné.
- Si l’utilisateur insère trop d’argent, le distributeur doit rendre la monnaie.
- Si l’utilisateur insère une somme insuffisante, le distributeur doit afficher un message l’invitant à insérer davantage de pièces ou de billets.
- Le distributeur doit délivrer l’article sélectionné si l’utilisateur a inséré suffisamment d’argent et rendre la monnaie si nécessaire.
En se basant sur ces exigences, nous pouvons concevoir un diagramme d’état pour le distributeur qui montre les différents états dans lesquels la machine peut se trouver ainsi que les transitions qui se produisent lorsque l’utilisateur interagit avec la machine.
Concevez le diagramme d’état pour le distributeur automatique

Interprétation
Ce diagramme d’état modélise le comportement d’une machine distributrice qui distribue des barres de chocolat et rend la monnaie si l’utilisateur insère un montant excédentaire. Il montre les différents états dans lesquels la machine peut se trouver ainsi que les transitions qui se produisent lorsque l’utilisateur interagit avec la machine.
- Le diagramme d’état commence par un état initial « Inactif » qui affiche un message à l’utilisateur pour insérer des pièces.
- L’utilisateur peut insérer une pièce, ce qui fait passer la machine distributrice à l’état « En attente ».
- Si l’utilisateur insère un montant insuffisant, la machine distributrice reste dans l’état « En attente » et affiche un message à l’utilisateur pour insérer davantage de pièces.
- Si l’utilisateur insère suffisamment d’argent pour acheter un bonbon, la machine distributrice passe à l’état « Distribution ».
- Dans l’état « Distribution », la machine distributrice vérifie si l’utilisateur a inséré suffisamment d’argent pour acheter le bonbon. Si c’est le cas, elle distribue le bonbon et rend la monnaie si nécessaire. Sinon, elle repasse à l’état « En attente » et affiche un message à l’utilisateur pour insérer davantage de pièces.
- Si la monnaie doit être rendue à l’utilisateur, la machine distributrice passe à l’état « Remboursement » et rend la monnaie.
- Après avoir distribué le bonbon ou rendu la monnaie, la machine distributrice revient à l’état « Inactif » pour attendre le prochain client.
Ce diagramme d’état modélise le comportement d’une machine distributrice qui distribue des barres de chocolat et rend la monnaie si l’utilisateur insère un montant excédentaire. Il montre les différents états dans lesquels la machine peut se trouver ainsi que les transitions qui se produisent lorsque l’utilisateur interagit avec la machine.
Résumé
Les diagrammes d’état sont un outil de modélisation visuelle utilisé pour représenter le comportement des systèmes complexes. Dans ce guide complet, nous fournissons un aperçu des concepts et éléments clés des diagrammes d’état, ainsi qu’une procédure étape par étape pour les concevoir dans différents types de systèmes.
Pour illustrer le processus, nous fournissons deux exemples simples et dessinons les diagrammes d’état pour chacun. Le premier exemple est une horloge numérique qui affiche l’heure en heures, minutes et secondes. Le diagramme d’état illustre les différents états de l’horloge, tels que « réglage de l’heure » et « affichage de l’heure », ainsi que les transitions entre eux.
Le second exemple est une machine distributrice qui vend des collations et des boissons. Le diagramme d’état montre les différents états dans lesquels la machine distributrice peut se trouver, tels que « inactif » et « distribution d’article », ainsi que les événements ou conditions qui provoquent les transitions entre ces états.
En suivant le guide étape par étape et en comprenant les éléments clés des diagrammes d’état, les lecteurs seront en mesure de concevoir des diagrammes efficaces pour modéliser et concevoir des systèmes complexes dans divers domaines.











