Перейти к содержимому
Read this post in: de_DEen_USes_ESfr_FRid_IDjapl_PLpt_PTru_RUvizh_CNzh_TW
Home » UML » Распутывание структур программного обеспечения: Руководство по выявлению классов с помощью диаграмм последовательностей

Распутывание структур программного обеспечения: Руководство по выявлению классов с помощью диаграмм последовательностей

Введение

В сложном мире разработки программного обеспечения понимание и выявление классов имеет решающее значение для создания надежных и поддерживаемых систем. Одним из мощных инструментов в арсенале архитектора программного обеспечения является диаграмма последовательностей. Диаграммы последовательностей обеспечивают динамическое представление системы, демонстрируя взаимодействия между объектами во времени. Использование диаграмм последовательностей может значительно помочь в выявлении и уточнении классов в проекте программного обеспечения.

Основы диаграмм последовательностей

Прежде чем углубиться в роль диаграмм последовательностей в выявлении классов, давайте вспомним основы. Диаграмма последовательностей — это тип взаимодействия, который фокусируется на хронологическом порядке сообщений, обмениваемых между различными объектами или компонентами. Она визуально отображает поток управления и данных в системе.

Выявление классов:

  1. Взаимодействие объектов:
    • Ищите повторяющиеся объекты на диаграмме последовательностей. Объекты, которые часто взаимодействуют с другими, могут представлять потенциальные классы в системе.
    • Определите объекты, которые играют центральную роль в координации деятельности или посредничестве в коммуникации между другими объектами. Это может указывать на ответственность классов.
  2. Поток сообщений:
    • Отслеживайте поток сообщений между объектами. Учитывайте характер сообщений и передаваемую информацию.
    • Объекты, постоянно участвующие в передаче определённых типов сообщений, могут инкапсулировать связанную функциональность и быть объединены в классы.
  3. Согласованность поведения:
    • Изучите поведение объектов во времени. Есть ли объекты, которые постоянно выполняют схожие действия или операции?
    • Объекты, демонстрирующие согласованное поведение, могут быть сильными кандидатами на формирование целостного класса.
  4. Определите роли:
    • Назначьте роли объектам на основе их обязанностей на диаграмме последовательностей. Роли могут дать представление о высоком уровне функций, которые выполняют объекты.
    • Объекты с похожими ролями могут быть объединены для формирования классов, которые инкапсулируют связанные обязанности.

Кейс-стади

Рассмотрим пример: простую систему онлайн-покупок.

  1. Объекты:
    • Определите объекты, такие как «Покупатель», «Корзина покупок» и «Менеджер инвентаря» на диаграмме последовательностей.
    • Эти объекты, вероятно, представляют классы, ответственные за обработку взаимодействий с клиентами, управление корзинами покупок и контроль за инвентарём.
  2. Сообщения:
    • Проанализируйте сообщения, такие как «addItemToCart», «processPayment» и «updateInventory».
    • Объекты, участвующие в этих сообщениях, могут образовать классы, связанные с управлением корзиной, обработкой платежей и обновлением инвентаря.
  3. Поведение:
    • Объекты, последовательно участвующие в процессе оформления заказа или выполнения заказа, могут быть объединены в класс «CheckoutManager».
    • Объекты, ответственные за обработку действий, связанных с продуктами, могут быть частью класса «ProductManager».

Уточнение классов

  1. Абстракция:
    • Абстрагируйте общие атрибуты и методы из выявленных классов для создания более общих и повторно используемых классов.
    • Убедитесь, что каждый класс имеет четкую ответственность и соответствует принципам инкапсуляции и согласованности.
  2. Сотрудничество:
    • Проверьте выявленные классы, учитывая, как они взаимодействуют друг с другом.
    • Настройте и уточните классы на основе общей архитектуры системы и целей проектирования.

Выявление классов с помощью диаграмм последовательностей за 8 шагов

Шаг 1: Получите диаграмму последовательности

Начните с получения или создания диаграммы последовательности, которая отображает динамическое взаимодействие между объектами в системе. Эта диаграмма должна показывать поток сообщений и порядок, в котором объекты обмениваются информацией.

Шаг 2: Определите повторяющиеся объекты

Просмотрите диаграмму последовательности на предмет объектов, которые появляются часто. Объекты, играющие центральную роль во многих взаимодействиях, могут представлять потенциальные классы. Запишите их имена и их постоянное участие в диаграмме.

Пример:В нашей системе электронной коммерции объекты «Customer» и «ShoppingCart» могут появляться на различных этапах последовательности, что указывает на их важность в общем процессе.

Шаг 3: Проанализируйте поток сообщений

Изучите поток сообщений между объектами. Определите паттерны передачи сообщений и сосредоточьтесь на типах обмениваемых сообщений. Объекты, последовательно участвующие в передаче определённых типов сообщений, могут быть объединены в классы с родственными функциями.

Пример: Если объект «Customer» последовательно отправляет сообщения, связанные с просмотром продуктов и добавлением товаров в корзину, это указывает на потенциальный класс «Customer», ответственный за обработку взаимодействий с клиентами.

Шаг 4: Ищите согласованность поведения

Наблюдайте за поведением объектов с течением времени. Есть ли объекты, которые последовательно выполняют схожие действия или операции? Объекты с согласованным поведением могут указывать на потенциальные классы, инкапсулирующие связанную функциональность.

Пример: Если «InventoryManager» последовательно получает сообщения, связанные с обновлением уровней запасов, это указывает на класс, ответственный за управление запасами.

Шаг 5: Определите роли

Назначьте роли объектам на основе их обязанностей в диаграмме последовательности. Объекты с аналогичными ролями могут быть объединены для создания классов, инкапсулирующих связанные обязанности.

Пример: Объекты, участвующие в обработке платежей, такие как «PaymentGateway» и «PaymentProcessor», могут быть объединены в класс «PaymentManager».

Шаг 6: Проверка на примере кейса

Примените выявленные классы к исследованию конкретного случая или примеру в диаграмме последовательности. Проверьте, соответствуют ли классы общей архитектуре системы и имеют ли смысл в контексте разрабатываемого программного обеспечения.

Пример:Убедитесь, что выявленные классы, такие как «Покупатель», «Корзина покупок», «Менеджер инвентаря» и «Менеджер оплаты», в совокупности охватывают основные функциональные возможности системы электронной коммерции.

Шаг 7: Уточнение и абстрагирование

Уточните выявленные классы путем абстрагирования общих атрибутов и методов. Убедитесь, что каждый класс имеет четкую ответственность и соответствует принципам инкапсуляции и сцепления. Сотрудничайте с общей архитектурой системы и целями проектирования.

Пример:Абстрагируйте общие методы, такие как «addItemToCart» из класса «Покупатель», чтобы создать более общий и повторно используемый класс «Менеджер корзины покупок».

Шаг 8: Итерация и корректировка

Повторяйте процесс идентификации по мере необходимости. Корректируйте и уточняйте классы на основе обратной связи, дополнительного анализа или изменений в требованиях к системе. Убедитесь, что выявленные классы способствуют созданию хорошо организованной и поддерживаемой структуры программного обеспечения.

Пример:Если вводятся дополнительные объекты или взаимодействия, вернитесь к диаграмме последовательности для выявления новых классов или уточнения существующих.

Следуя этим шагам и применяя их к конкретному примеру, разработчики программного обеспечения могут эффективно использовать диаграммы последовательности для выявления классов и создания прочной основы для разработки масштабируемых и поддерживаемых программных систем.

Заключение

Диаграммы последовательностипредоставляют динамичный и проницательный взгляд на взаимодействия внутри программной системы. Тщательно анализируя эти диаграммы, разработчики программного обеспечения могут выявить потенциальные классы, понять их ответственность и создать прочную основу для построения масштабируемых и поддерживаемых программных решений. Ключевым является распознавание паттернов, согласованности и ролей, которые играют различные объекты с течением времени. Обладая этим пониманием, разработчики могут создавать архитектуры программного обеспечения, способные выдержать испытание временем.

Добавить комментарий