¿Qué es un diagrama de estado
Los diagramas de estado, también conocidos como diagramas de máquinas de estado, son una herramienta visual de modelado popular utilizada en ingeniería de software para representar el comportamiento de sistemas complejos. Un diagrama de estado describe los diversos estados en los que puede encontrarse un sistema y los eventos o condiciones que provocan transiciones entre estados. Es una herramienta de modelado potente que puede utilizarse en una variedad de aplicaciones, incluyendo el desarrollo de software, la ingeniería de control y la modelización de procesos empresariales. En esta guía completa, exploraremos los conceptos y elementos clave de los diagramas de estado, así como cómo desarrollarlos para diferentes tipos de sistemas.
Los diagramas de estado forman parte del Lenguaje de Modelado Unificado (UML), que es un lenguaje visual generalista utilizado para representar sistemas de software. Los diagramas de estado son uno de los diagramas comportamentales del UML, que se utilizan para modelar el comportamiento dinámico de un sistema. Otros diagramas comportamentales del UML incluyen diagramas de actividad, diagramas de casos de uso y diagramas de secuencia. Los diagramas de estado se utilizan comúnmente en ingeniería de software para modelar el comportamiento de sistemas complejos, como sistemas embebidos o protocolos de red, donde el comportamiento del sistema depende de su estado actual y de las entradas que recibe. Los diagramas de estado son una herramienta valiosa para comunicar ideas de diseño y requisitos entre desarrolladores de software, arquitectos de sistemas y partes interesadas.

Cuándo utilizar diagramas de estado
Los diagramas de estado pueden utilizarse para modelar el comportamiento dinámico de cualquier sistema que tenga un número finito de estados y transiciones entre estados. Algunos ejemplos de sistemas que pueden modelarse mediante diagramas de estado incluyen:
- Sistemas de software: Los diagramas de estado pueden utilizarse para modelar el comportamiento de sistemas de software, como interfaces de usuario, sistemas de control y protocolos de comunicación.
- Sistemas de hardware: Los diagramas de estado también pueden utilizarse para modelar el comportamiento de sistemas de hardware, como circuitos electrónicos, dispositivos mecánicos y procesos de fabricación.
- Sistemas biológicos: Los diagramas de estado pueden utilizarse para modelar el comportamiento de sistemas biológicos, como el sistema inmunológico, redes neuronales y vías bioquímicas.
- Procesos empresariales: Los diagramas de estado pueden utilizarse para modelar el comportamiento de procesos empresariales, como el procesamiento de pedidos, la gestión de inventario y el servicio al cliente.
En general, cualquier sistema que pueda describirse en términos de estados discretos y transiciones entre estados puede modelarse utilizando un diagrama de estado. El poder de los diagramas de estado reside en su capacidad para capturar la complejidad del comportamiento de un sistema de forma sencilla y visual, lo que los convierte en una herramienta valiosa para el modelado y análisis de sistemas.

Los elementos de los diagramas de estado
Los elementos de los diagramas de estado son los componentes gráficos utilizados para representar los estados, transiciones, entradas y salidas de una máquina de estados finita. A continuación se ofrece una breve explicación de cada uno de estos elementos:
- Estados: Los estados representan las condiciones o situaciones en las que puede encontrarse un sistema en cualquier momento. Se representan mediante círculos o óvalos en un diagrama de estado. Cada estado debe etiquetarse con un nombre o descripción que indique claramente lo que representa.
- Transiciones: Las transiciones representan los cambios de un estado a otro en respuesta a una entrada. Se representan mediante flechas o líneas en un diagrama de estado. Cada transición debe etiquetarse con la entrada o evento que desencadena la transición.
- Entradas: Las entradas representan los eventos o condiciones que desencadenan una transición de un estado a otro. Pueden representarse mediante etiquetas en las flechas o líneas del diagrama de estado.
- Salidas: Las salidas representan las acciones o resultados que ocurren cuando se realiza una transición. No siempre se incluyen en un diagrama de estado, pero pueden representarse mediante etiquetas en las flechas o líneas, o incluso dentro de los propios estados.
- Estado inicial: El estado inicial es el estado en el que comienza el sistema antes de recibir cualquier entrada. Se representa mediante una flecha que apunta al círculo o óvalo del estado inicial.
- Estado final: El estado final es el estado al que el sistema transita cuando ha completado su tarea. Se representa mediante un círculo o óvalo doble.
Al utilizar estos elementos en un diagrama de estado, puedes modelar el comportamiento dinámico de un sistema de forma clara, concisa y fácil de entender. Los diagramas de estado son una herramienta potente para ingenieros de software y otros profesionales que necesitan modelar y analizar sistemas con un número finito de estados y transiciones entre estados.
Dibujar diagramas de estado
El desarrollo de un diagrama de estado basado en un problema implica varios pasos. A continuación se presenta un proceso general que puedes seguir:
- Identificar el problema: Identifica claramente el problema que deseas modelar utilizando un diagrama de estado. Comprende las entradas, salidas y estados del sistema.
- Definir los estados: Identifica todos los estados posibles en los que puede encontrarse el sistema, incluyendo los estados inicial y final. Utiliza etiquetas claras y concisas para describir cada estado.
- Definir las entradas y salidas: Identifica las entradas o eventos que provocan que el sistema pase de un estado a otro. Define las salidas o acciones que ocurren como resultado de cada transición.
- Crear las transiciones de estado: Utilizando flechas o líneas, conecta cada estado con el siguiente estado al que el sistema transita cuando ocurre una entrada o evento. Etiqueta cada transición con la entrada o evento que la desencadena.
- Refinar el diagrama de estado: Revisa y refina el diagrama de estado para asegurarte de que modela con precisión el sistema e incluye toda la información relevante. Simplifica el diagrama tanto como sea posible para facilitar su lectura y comprensión.
- Probar el diagrama de estado: Prueba el diagrama de estado simulando diferentes entradas o eventos y rastreando la trayectoria del sistema a través de los estados. Asegúrate de que las salidas o acciones que ocurren sean coherentes con el comportamiento esperado del sistema.
- Actualizar el diagrama de estado: Actualiza el diagrama de estado según sea necesario basándote en los resultados de las pruebas y en los comentarios de las partes interesadas.
Siguiendo estos pasos, puedes desarrollar un diagrama de estado que modele con precisión el comportamiento de un sistema y te ayude a comprender mejor el problema en cuestión. Recuerda mantener el diagrama claro y conciso, y buscar retroalimentación de otras personas para asegurarte de que el modelo representa con exactitud el sistema.
Interpretación de diagramas de estado
Para interpretar un diagrama de estado, siga estos pasos:
- Identifique el estado inicial: El estado inicial es el estado en el que comienza el sistema antes de recibir cualquier entrada. Este estado está etiquetado en el diagrama.
- Siga las transiciones: Partiendo del estado inicial, siga las transiciones en el diagrama en respuesta a las entradas. Cada transición lleva a un nuevo estado, que representa la nueva condición o situación del sistema.
- Comprenda las salidas: Mientras el sistema pasa de un estado a otro, puede producir salidas que afectan al sistema o su entorno. Estas salidas pueden inferirse del diagrama o estar explícitamente etiquetadas en las transiciones o estados.
- Identifique cualquier bucle o ciclo: Un bucle o ciclo
Ejemplo: Reloj digital
Descripción del problema: Desarrolle un diagrama de estado para un reloj digital que pueda mostrar horas, minutos y segundos.
El reloj debe tener las siguientes características:
- El reloj debe mostrar la hora actual en horas, minutos y segundos.
- El usuario debe poder ajustar la hora usando botones para horas, minutos y segundos.
Desarrolle un diagrama de estado basado en la descripción

Interpretación
- El diagrama de estado ahora comienza con un estado inicial “Clock_Display” que muestra la hora actual.
- El usuario puede ajustar las horas, minutos o segundos al pasar al estado correspondiente “Set”.
- Una vez que el usuario ajusta las horas, minutos o segundos, el reloj vuelve al estado “Clock_Display” y guarda la nueva hora.
- La acción “Actualizar pantalla” se activa después de cualquier transición de estado para actualizar la pantalla con la hora actual.
Este diagrama de estado modela el comportamiento de un reloj digital con la funcionalidad básica de ajustar y mostrar la hora. Muestra los diferentes estados en los que puede encontrarse el reloj y las transiciones que ocurren cuando el usuario interactúa con el reloj.
Otro ejemplo: Máquina expendedora
Problema: Desarrolle un diagrama de estado para una máquina expendedora que vende bocadillos y bebidas. La máquina acepta monedas y billetes, y los precios de los artículos son fijos. La máquina debe devolver cambio si el usuario inserta una cantidad excesiva.
Requisitos:
- La máquina expendedora debe tener una pantalla para mostrar al usuario cuánto dinero ha insertado y el precio del artículo seleccionado.
- El usuario debe poder seleccionar un artículo de una lista de artículos disponibles.
- La máquina expendedora debe verificar si el usuario ha insertado suficiente dinero para comprar el artículo seleccionado.
- Si el usuario inserta demasiado dinero, la máquina expendedora debe devolver cambio.
- Si el usuario inserta una cantidad insuficiente de dinero, la máquina expendedora debe mostrar un mensaje para insertar más monedas/billetes.
- La máquina expendedora debe entregar el artículo seleccionado si el usuario ha insertado suficiente dinero y devolver cambio si es necesario.
Basado en estos requisitos, podemos desarrollar un diagrama de estado para la máquina expendedora que muestre los diferentes estados en los que puede encontrarse la máquina y las transiciones que ocurren cuando el usuario interactúa con ella.
Desarrolle el diagrama de estado para la máquina expendedora

Interpretación
Este diagrama de estados modela el comportamiento de una máquina expendedora que dispensa barras de dulce y devuelve el cambio si el usuario inserta una cantidad excesiva. Muestra los diversos estados en los que puede encontrarse la máquina y las transiciones que ocurren cuando el usuario interactúa con la máquina.
- El diagrama de estados comienza con un estado inicial «Ocupado» que muestra un mensaje al usuario para que inserte monedas.
- El usuario puede insertar una moneda, lo que hace que la máquina expendedora pase al estado «Espera».
- Si el usuario inserta una cantidad insuficiente de dinero, la máquina expendedora permanece en el estado «Espera» y muestra un mensaje al usuario para que inserte más monedas.
- Si el usuario inserta suficiente dinero para comprar un dulce, la máquina expendedora pasa al estado «Dispensar».
- En el estado «Dispensar», la máquina expendedora verifica si el usuario ha insertado suficiente dinero para comprar el dulce. Si es así, dispensa el dulce y devuelve el cambio si es necesario. Si no, vuelve al estado «Espera» y muestra un mensaje al usuario para que inserte más monedas.
- Si se necesita devolver cambio al usuario, la máquina expendedora pasa al estado «Reembolso» y entrega el cambio.
- Después de dispensar el dulce o devolver el cambio, la máquina expendedora vuelve al estado «Ocupado» para esperar al siguiente cliente.
Este diagrama de estados modela el comportamiento de una máquina expendedora que dispensa barras de dulce y devuelve el cambio si el usuario inserta una cantidad excesiva. Muestra los diversos estados en los que puede encontrarse la máquina y las transiciones que ocurren cuando el usuario interactúa con la máquina.
Resumen
Los diagramas de estado son una herramienta de modelado visual utilizada para representar el comportamiento de sistemas complejos. En esta guía completa, proporcionamos una visión general de los conceptos y elementos clave de los diagramas de estado, así como una guía paso a paso para desarrollarlos para diferentes tipos de sistemas.
Para ilustrar el proceso, proporcionamos dos ejemplos sencillos y dibujamos los diagramas de estado para cada uno. El primer ejemplo es un reloj digital que muestra la hora en horas, minutos y segundos. El diagrama de estado representa los diversos estados del reloj, como «ajustar hora» y «mostrar hora», y las transiciones entre ellos.
El segundo ejemplo es una máquina expendedora que vende snacks y bebidas. El diagrama de estado muestra los diferentes estados en los que puede encontrarse la máquina expendedora, como «inactivo» y «dispensar artículo», así como los eventos o condiciones que provocan las transiciones entre esos estados.
Siguiendo la guía paso a paso y comprendiendo los elementos clave de los diagramas de estado, los lectores podrán desarrollar diagramas efectivos para modelar y diseñar sistemas complejos en una variedad de campos.











