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Comparando Diagramas de Estado e Diagramas de Atividade na Engenharia de Software: Escolhendo a Ferramenta de Modelagem Certa

Introdução

No campo da engenharia de software e do design de sistemas, a comunicação eficaz e a visualização do comportamento de um sistema são fundamentais. É aqui que entram os diagramas da Linguagem de Modelagem Unificada (UML), oferecendo diversas ferramentas para representar diferentes aspectos da dinâmica de um sistema. Entre eles, os diagramas de estado e os diagramas de atividade destacam-se, cada um com propósitos distintos e oferecendo insights únicos sobre o comportamento de um sistema.

Neste artigo, aprofundamo-nos no mundo dos diagramas de estado e dos diagramas de atividade, com o objetivo de esclarecer suas características, casos de uso, vantagens e desvantagens. Ao compreender as diferenças principais entre esses dois tipos de diagramas UML, você obterá insights valiosos sobre quando utilizar cada um para resultados ótimos em seus projetos de desenvolvimento de software e modelagem de sistemas.

Diagramas de Estado vs Diagramas de Atividade

Diagramas de estado e diagramas de atividade são ambos tipos de diagramas UML (Linguagem de Modelagem Unificada) usados na engenharia de software e no design de sistemas para representar aspectos diferentes do comportamento de um sistema, mas atendem a propósitos distintos e focam em aspectos diferentes do comportamento de um sistema. Aqui está uma comparação entre diagramas de estado e diagramas de atividade:

  1. Propósito:
    • Diagrama de Estado: Diagramas de estadofocam principalmente na modelagem do comportamento dinâmico de um objeto ou sistema, representando os diversos estados em que um objeto ou sistema pode se encontrar e as transições entre esses estados. São particularmente úteis para modelar o comportamento de objetos com estados finitos, como componentes de software ou entidades com estágios de ciclo de vida bem definidos.
    • Diagrama de Atividade: Diagramas de atividade, por outro lado, são usados para modelar o fluxo de atividades ou ações dentro de um sistema ou processo empresarial. São tipicamente usados para representar os aspectos procedurais de um sistema, mostrando como diferentes tarefas ou ações são realizadas e como estão relacionadas entre si.
  2. Elementos:
    • Diagrama de Estado: Os principais elementos de um diagrama de estado incluem estados (representando condições ou situações específicas), transições (representando como o sistema passa de um estado para outro) e eventos (gatilhos que causam transições de estado).
    • Diagrama de Atividade: Os diagramas de atividade consistem em atividades (representando tarefas ou ações), setas de fluxo de controle (indicando a sequência das atividades), nós de decisão (para ramificação condicional), nós de fusão (para unir fluxos) e piscinas (para dividir atividades entre diferentes atores ou subsistemas).
  3. Foco:
    • Diagrama de Estado: Os diagramas de estado enfatizam os diferentes estados de um objeto ou sistema e as condições sob as quais ocorrem as transições entre esses estados. São particularmente úteis para modelar sistemas em tempo real ou sistemas com comportamento complexo dependente de estado.
    • Diagrama de Atividade: Os diagramas de atividade focam no fluxo de atividades e na forma como diferentes tarefas ou ações são coordenadas dentro de um processo ou sistema. São adequados para modelar processos empresariais, sistemas de fluxo de trabalho e algoritmos de software.
  4. Uso:
    • Diagrama de Estados: Diagramas de estados são frequentemente usados no design de sistemas de software, sistemas embarcados e controladores de hardware, onde objetos ou sistemas podem estar em diferentes estados e precisam responder a eventos mudando entre esses estados.
    • Diagrama de Atividades: Diagramas de atividades são comumente usados na modelagem de processos empresariais, desenvolvimento de software e design de sistemas para representar os passos e atividades envolvidos em um processo ou fluxo de trabalho.

O diagrama de estados, representado na figura à esquerda abaixo, serve como uma representação visual de uma máquina de estados que executa ações em resposta a eventos específicos. Ele ilustra com precisão os diversos estados dentro de um sistema e as transições que ocorrem entre eles, impulsionadas pela ocorrência de eventos. Diagramas de estados se destacam ao modelar sistemas reativos, aqueles que reagem a eventos externos, exemplificados por aplicações como semáforos ou máquinas de venda automática.

Por outro lado, um diagrama de atividades, apresentado na figura à direita abaixo, mostra o fluxo dinâmico de atividades dentro de um sistema. Ele descreve com precisão a sequência de atividades que ocorrem, incluindo pontos de decisão, laços e caminhos ramificados. Diagramas de atividades se destacam ao modelar sistemas que envolvem uma sequência estruturada de atividades, um exemplo principal sendo a modelagem de processos empresariais ou a delimitação de algoritmos de software complexos.

State Machine Diagram vs Activity Diagram

 

Diagramas de estados são usados para modelar o comportamento dependente de estado de objetos ou sistemas, enquanto diagramas de atividades são usados para modelar o fluxo de atividades ou ações dentro de um sistema ou processo. A escolha entre esses diagramas depende do aspecto específico do comportamento do sistema que você deseja representar e do nível de detalhe necessário para seus propósitos de modelagem.

Exemplos para Diagramas de Estados e de Atividades

Considere um objeto simples, um semáforo. Ele possui três estados: “Vermelho”, “Amarelo” e “Verde”. As transições entre esses estados são acionadas por um temporizador. Aqui está como você poderia representar esse comportamento usando um diagrama de estados:

  • Estados: Vermelho, Amarelo, Verde
  • Transições:
    • Vermelho -> Amarelo (Acionado por um temporizador quando o tempo do sinal vermelho terminar)
    • Amarelo -> Verde (Acionado por um temporizador quando o tempo do sinal amarelo terminar)
    • Verde -> Vermelho (Acionado por um temporizador quando o tempo do sinal verde terminar)

Neste diagrama de estados, você se concentra nos diferentes estados em que o semáforo pode estar e como ele transita entre esses estados com base em eventos específicos (temporizadores).

Exemplo de Diagrama de Atividades:

Agora, vamos considerar um processo empresarial, como um sistema de processamento de pedidos para uma loja online. Aqui está um diagrama de atividades simplificado para esse processo:

  • Atividades:
    • O cliente faz um pedido.
    • O pedido é revisado pelo sistema.
    • Se o pedido for válido:
      • O estoque é verificado.
      • O pagamento é processado.
      • O envio é organizado.
      • O pedido é marcado como “Enviado”.
    • Se o pedido não for válido:
      • O cliente é notificado.
      • O pedido é cancelado.

Neste diagrama de atividades, você se concentra na sequência de atividades envolvidas no processo de tratamento de um pedido. Cada atividade representa uma tarefa específica, e as setas mostram o fluxo das atividades. Pontos de decisão (verificação de validade) determinam o caminho que o processo segue com base em condições.

Então, as principais diferenças entre os dois diagramas nestes exemplos são:

  • O diagrama de estado representa diferentes estados (Vermelho, Amarelo, Verde) e como as transições ocorrem entre eles com base em eventos (temporizadores).
  • O diagrama de atividades representa uma sequência de atividades (processamento de pedidos) e como elas são realizadas em uma ordem específica, incluindo ramificações condicionais (verificação de validade).

Modelagem de uma Máquina de Venda Automática usando um Diagrama de Estado:

Nesta representação por diagrama de estado, a máquina de venda automática inicia sua operação no estado Ocioso, oferecendo aos usuários a oportunidade de inserir moedas. Ao inserir uma quantia adequada de fundos, a máquina de venda automática avança para o estado Recebimento de Fundos, onde os usuários podem selecionar seu produto. Se o produto escolhido estiver em estoque, a máquina de venda automática passa para o estado de Entrega para entregar o produto antes de retornar ao estado Ocioso para concluir a transação. No entanto, se o item selecionado estiver indisponível, a máquina de venda automática muda para o estado de Reembolso para restituir as moedas e depois volta ao estado Ocioso, completando o ciclo de transação. Em casos em que os usuários não inserem fundos suficientes, a máquina de venda automática transita imediatamente para o estado de Reembolso para restituir as moedas e depois retorna ao estado Ocioso ao concluir a transação.

UML state chart for vending machine

Modelagem de uma Máquina de Venda Automática usando um Diagrama de Atividades: O diagrama de atividades fornecido oferece insights sobre os eventos sequenciais dentro de um sistema de máquina de venda automática. Começando no nó inicial, os usuários são inicialmente convidados a inserir moedas. Em seguida, o diagrama apresenta uma verificação condicional para determinar se o usuário inseriu uma quantia adequada de fundos. Se fundos suficientes forem detectados, os usuários têm permissão para selecionar um produto.

Em seguida, outra verificação condicional avalia a disponibilidade do produto selecionado. Se o produto estiver em estoque, a máquina de venda automática prossegue com a entrega, com o diagrama indicando isso pela transição para o nó de parada, sinalizando a conclusão bem-sucedida da transação. Por outro lado, se o produto selecionado estiver indisponível, a máquina de venda automática inicia o processo de restituição de moedas antes de transitar para o nó de parada.

Em casos em que os usuários não inserem fundos suficientes, a máquina de venda automática inicia imediatamente o processo de restituição de moedas e transita para o nó de parada. Em qualquer cenário, a transação é concluída, e os usuários podem receber quaisquer reembolsos aplicáveis.

UML activity diagram for an activity diagram

Essas representações, quer por meio de diagramas de estado ou diagramas de atividades, fornecem uma visão clara e estruturada da funcionalidade da máquina de venda automática, ajudando a analisar seu comportamento e a realizar melhorias, se necessário.

 

Resumindo diagramas de estado e diagramas de atividades

Aqui está uma tabela que compara diagramas de estado e diagramas de atividades com base em diversos aspectos:

Aspecto Diagrama de Estado Diagrama de Atividades
Uso
  • Modelagem do comportamento dependente de estado de objetos ou sistemas.
  • Representação de estados finitos e transições.
  • Normalmente usado no design de software e hardware.
  • Modelagem do fluxo de atividades e tarefas dentro de um processo ou sistema.
  • Representação de aspectos procedurais.
  • Comumente usado em processos de negócios e desenvolvimento de software.
Quando usar
  • Quando você precisa representar como um objeto ou sistema transita entre estados específicos em resposta a eventos ou condições.
  • Para sistemas em tempo real com estados e transições distintos.
  • Quando você deseja mostrar o ciclo de vida de um objeto.
  • Quando você deseja ilustrar uma sequência de atividades, tarefas ou ações dentro de um processo.
  • Para modelagem de processos de negócios, design de fluxo de trabalho ou representação de algoritmos.
  • Quando você deseja modelar como diferentes atores ou componentes colaboram em um processo.
Vantagens
  • Mostra claramente os estados e transições de um objeto ou sistema.
  • Útil para modelar comportamentos complexos dependentes de estado.
  • Bom para sistemas em tempo real e embarcados.
  • Ajuda na identificação de estados e condições do sistema.
  • Fornece uma representação visual dos fluxos de atividades.
  • Mostra claramente a sequência e a ordem das atividades.
  • Útil para documentação e comunicação de processos.
  • Pode modelar lógica procedural complexa com ramificações condicionais.
Contras
  • Pode não ser adequado para processos com atividades predominantemente sequenciais.
  • Menos intuitivo para modelar processos procedurais ou sequenciais.
  • Pode se tornar complexo para sistemas com numerosos estados e transições.
  • Menos focado nos estados discretos e transições de um objeto.
  • Pode não capturar todos os estados e condições possíveis com tanta clareza quanto os diagramas de estado.
  • Menos adequado para modelar comportamentos dependentes de estado.
Exemplos
  • Modelagem do comportamento de uma máquina de venda automática (estados: ocioso, dispensando, reabastecendo; transições: entrada do usuário, disponibilidade do produto).
  • Modelagem do processo de reserva de voo (atividades: buscar voos, selecionar um voo, fazer uma reserva, processamento de pagamento).
Símbolos Notáveis
  • Estados, transições, eventos.
  • Atividades, setas de fluxo de controle, nós de decisão, nós de fusão.
Foco Principal
  • Estados de objeto ou sistema e suas transições.
  • Fluxo de atividades, sequência e coordenação dentro de um processo.
Nível de Abstração
  • Foca no comportamento de baixo nível do sistema.
  • Foca no fluxo de processo e tarefas de nível superior.

Essas distinções devem ajudá-lo a escolher entre diagramas de estado e diagramas de atividade com base nas suas necessidades específicas de modelagem e na natureza do sistema ou processo que você está representando.

Resumo

Diagramas de estado e diagramas de atividade, embora ambos façam parte da caixa de ferramentas UML, atendem a aspectos diferentes da modelagem de sistemas. Diagramas de estado se destacam ao capturar a dança intricada de estados e transições dentro de um objeto ou sistema, tornando-os uma escolha preferencial para sistemas com estados finitos bem definidos. Por outro lado, diagramas de atividade são mestres na ilustração do fluxo de atividades e tarefas dentro de um processo ou sistema, tornando-se indispensáveis para modelar processos de negócios, designs de fluxo de trabalho e algoritmos de software.

Diagramas de estado destacam estados e transições, tornando-os ideais para sistemas com comportamentos complexos dependentes de estado, como sistemas embarcados e controladores de hardware. No entanto, podem se tornar complicados para processos com tarefas predominantemente sequenciais. Em contraste, diagramas de atividade se destacam ao representar fluxos de atividades e sequências de tarefas, tornando-se a ferramenta preferida para documentar lógica procedural, especialmente em modelagem de processos de negócios. No entanto, podem não oferecer uma representação tão explícita de estados e condições quanto os diagramas de estado.

Em última instância, a escolha entre diagramas de estado e diagramas de atividade depende dos seus objetivos de modelagem. Seja você rastrear o ciclo de vida de um objeto ou coordenar um processo de negócios complexo, compreender esses dois tipos de diagramas UML irá capacitá-lo a selecionar a ferramenta mais adequada para a tarefa, aumentando a clareza e a eficácia de suas representações de sistema.

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