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Desmistificando UML: Modelos, Diagramas e Visões no Design de Software

Diferenciando Modelos, Diagramas e Visões no UML

No UML (Linguagem de Modelagem Unificada), os conceitos de “diagrama”, “visão” e “modelo” estão relacionados e desempenham papéis diferentes no modelamento e representação de diversos aspectos de um sistema. Vamos esclarecer cada um desses termos:

  1. Modelo:
    • Uma modelono UML representa uma descrição abstrata e conceitual de um sistema ou de uma parte de um sistema. Serve como base para compreender e comunicar a estrutura, o comportamento e as interações do sistema.
    • Um modelo UML pode abranger uma ampla gama de informações, incluindo definições de classes, relações, casos de uso, máquinas de estado, diagramas de sequência e muito mais.
    • Um modelo é tipicamente independente de qualquer notação específica ou representação gráfica. Pode ser documentado usando descrições textuais, diagramas ou uma combinação dos dois.
  2. Diagrama:
    • Uma diagramano UML é uma representação gráfica de um aspecto específico ou visão de um modelo UML. Diagramas são usados para visualizar e comunicar diferentes aspectos de um sistema.
    • Existem vários tipos de diagramas UML, cada um projetado para representar informações e relações específicas dentro do modelo. Exemplos incluem diagramas de classes, diagramas de casos de uso, diagramas de sequência e diagramas de máquinas de estado.
    • Diagramas fornecem uma forma visual de compreender e comunicar diversos aspectos do modelo, tornando mais fácil para os interessados compreenderem a arquitetura, o comportamento e a estrutura do sistema.
  3. Visão:
    • Uma visãono UML refere-se a uma perspectiva específica ou subconjunto de um modelo UML que se concentra em um aspecto ou preocupação particular do sistema.
    • Visões são usadas para simplificar modelos complexos, dividindo-os em partes mais gerenciáveis, cada uma das quais aborda um aspecto específico, como visões estruturais, comportamentais ou de implantação.
    • Visões ajudam diferentes partes interessadas, como desenvolvedores, arquitetos e analistas de negócios, a se concentrarem nas partes do modelo que são relevantes para seus papéis e preocupações. Por exemplo, um arquiteto de software pode trabalhar principalmente com visões estruturais (por exemplo, diagramas de classes), enquanto um analista de negócios pode se concentrar nos diagramas de casos de uso para compreender a funcionalidade do sistema.

Alguns Exemplos

Vamos usar um exemplo simples relacionado a um sistema de gerenciamento de biblioteca para ilustrar esses conceitos no UML.

Modelo:

  • O UML modelo para um sistema de gerenciamento de biblioteca inclui todas as informações essenciais e representações do sistema. Ele abrange uma ampla gama de detalhes, como classes, relacionamentos, casos de uso e interações.
  • Por exemplo, ele define classes comoLivro, Biblioteca, Membro, e suas associações, bem como casos de uso comoPegar Livro e Devolver Livro. Ele também inclui descrições de comportamento e restrições.

Diagrama:

  • Um diagrama é uma representação gráfica de um aspecto específico do modelo. Vamos considerar um diagrama de classes como exemplo:
    • Diagrama de Classes: Este diagrama representa o aspecto estrutural do sistema de gerenciamento de biblioteca. Ele mostra classes, seus atributos e relacionamentos. Por exemplo:
      • Ele representa visualmente a classe Livro com atributos comotítulo, autor, e ISBN.
      • Ilustra associações entre Membro e Biblioteca classes, indicando que membros estão associados a uma biblioteca.
      • Pode também mostrar multiplicidade (por exemplo, uma biblioteca pode ter muitos livros).

Visualização:

  • Uma visualização representa uma perspectiva particular do modelo, focando em uma preocupação ou aspecto específico. Por exemplo:
    • Visualização Estrutural: Esta visualização poderia incluir o diagrama de classes, enfatizando a estrutura estática do sistema de gerenciamento de biblioteca.
    • Visualização Comportamental: Outra visualizaçãopoderia conter um diagrama de sequência que mostra como um membro pega um livro emprestado, enfatizando o comportamento dinâmico do sistema.
    • Visualização de Implantação: Uma terceira visualizaçãopode consistir em um diagrama de implantação ilustrando como os componentes de software são distribuídos entre nós físicos (servidores), abordando preocupações de implantação.

Neste exemplo de sistema de gerenciamento de biblioteca, o modelo abrange todas as informações sobre o sistema. O diagramas fornecem representações gráficas de aspectos específicos, como estrutura ou comportamento. Visões ajudam os interessados a se concentrarem nas partes relevantes do modelo com base em seus papéis e preocupações, sejam elas com a estrutura do sistema, seu comportamento ou sua implantação.

Diagrama vs Visão vs Modelo no UML

Aspecto Modelo Diagrama Visão
Definição Representação abstrata e conceitual Representação gráfica Subconjunto ou perspectiva do modelo
Âmbito Abrange todo o sistema Foca em um aspecto específico Foca em uma preocupação ou visão específica
Conteúdo Vários elementos (por exemplo, classes, casos de uso, interações) Elementos gráficos (por exemplo, formas, linhas, notações) Subconjunto específico de elementos, visões ou diagramas
Propósito Fundamento para compreender e comunicar detalhes do sistema Visualizar e comunicar aspectos específicos Simplificar e adaptar informações para os interessados
Exemplos – Definições de classes – Diagrama de classes para visualização estrutural – Visualização estrutural (diagrama de classes) para arquitetos
– Casos de uso e cenários – Diagrama de sequência para visualização comportamental – Visualização comportamental (diagrama de sequência) para desenvolvedores
– Diagramas de interação – Diagrama de implantação para visualização de implantação – Visualização de implantação (diagrama de implantação) para administradores de sistemas

Esta tabela destaca as diferenças entre “Modelo”, “Diagrama” e “Visualização” no UML, focando em suas definições, escopo, conteúdos, propósitos e exemplos

Resumo

um UML modelo representa a descrição abstrata e conceitual de um sistema, e pode ser documentado usando diagramas e descrições textuais.Diagramas são representações gráficas de aspectos específicos do modelo e são usados para visualizar e comunicar essas informações.Visualizações são subconjuntos ou perspectivas do modelo que se concentram em preocupações específicas, permitindo que os interessados trabalhem com partes relevantes do modelo sem serem sobrecarregados pela sua complexidade. Juntos, esses conceitos ajudam no modelagem, documentação e comunicação eficazes de sistemas complexos.

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