Introdução
Embarcar na jornada do desenvolvimento de um sistema de TI exige um roteiro claro para navegar pela complexidade de design e funcionalidade. Neste artigo, vamos aprofundar a arte do desenvolvimento de sistemas usando três ferramentas poderosas em UML:
Junte-se a nós enquanto desvendamos o processo sob a perspectiva da construção de um sistema simples mas ilustrativo de compras online.

Diagrama de Caso de Uso:
No Diagrama de Caso de Uso, você identificaria os diferentes atores e suas interações com o sistema. Ator são entidades externas que interagem com o seu sistema. Para um sistema de compras online, os atores poderiam incluir “Cliente”, “Administrador” e “Sistema”.
- Casos de Uso:
- Cliente:
- Buscar produtos
- Adicionar itens ao carrinho de compras
- Prosseguir para o checkout
- Efetuar pagamento
- Administrador:
- Adicionar/Remover produtos
- Gerenciar pedidos dos clientes
- Cliente:
Diagrama de Sequência:
Agora, vamos criar um diagrama de sequência para ilustrar as interações entre esses atores.
- Sequência do Cliente:
- O cliente faz login.
- Procura por produtos.
- Seleciona um produto para visualizar os detalhes.
- Adiciona o produto ao carrinho de compras.
- Procede ao checkout.
- Efetua um pagamento.
- Sequência do administrador:
- O administrador faz login.
- Adiciona um novo produto ao catálogo.
- Remove um produto existente.
- Gerencia os pedidos dos clientes.
Diagrama de atividades:
Em seguida, o Diagrama de atividadespode representar o fluxo de atividades dentro de cada caso de uso.
- Atividade do cliente:
- Início
- Login
- Procurar por produtos
- Selecionar produto
- Adicionar ao carrinho
- Checkout
- Efetuar pagamento
- Fim
- Atividade do administrador:
- Início
- Login
- Adicionar produto
- Remover produto
- Gerenciar pedidos
- Fim
Ao criar esses diagramas, você obtém uma representação visual das funcionalidades do sistema, das interações dos usuários e dos processos do sistema. Isso ajuda a compreender, comunicar e aprimorar o design do sistema antes da implementação real.
Lembre-se de que esses diagramas são iterativos e podem mudar conforme o processo de desenvolvimento avança ou à medida que novos requisitos surgirem. Eles servem como ferramentas valiosas de documentação e comunicação dentro da equipe de desenvolvimento.
Resumo
Do ponto de vista geral oferecido pelos Diagramas de Casos de Uso, detalhando atores e suas interações, até a dança intricada de sequências nos Diagramas de Sequência, e finalmente os fluxogramas dinâmicos dos Diagramas de Atividades, exploramos como essas ferramentas visuais trazem clareza para o processo de desenvolvimento.
No nosso exemplo de um sistema de compras online, testemunhamos a integração perfeita desses diagramas, criando uma estrutura robusta para design, comunicação e adaptação. No final, você não apenas compreenderá a importância desses diagramas, mas também apreciará como eles transformam o abstrato em concreto, tornando o processo de desenvolvimento uma experiência mais navegável e colaborativa.











