Manfaat Pengembangan Iteratif dan Inkremental dalam OOAD
Iteratif dan inkremental adalah dua konsep yang banyak digunakan dalam Analisis dan Desain Berorientasi Objek (OOAD). Konsep-konsep ini digunakan untuk menggambarkan proses pengembangan sistem perangkat lunak.
Pengembangan iteratif adalah proses di mana perangkat lunak dikembangkan dalam beberapa tahap kecil. Setiap tahap menambahkan beberapa fungsi ke dalam perangkat lunak, dan perangkat lunak diuji setelah setiap tahap. Umpan balik dari pengujian digunakan untuk menyempurnakan persyaratan dan desain sistem. Proses ini diulang hingga perangkat lunak mencapai tingkat fungsi dan kualitas yang diinginkan.
Pengembangan inkremental adalah proses di mana perangkat lunak dikembangkan dalam serangkaian tahapan, setiap tahapan menambahkan beberapa fungsi ke dalam perangkat lunak. Tahapan-tahapan ini dirancang agar saling independen, dan setiap tahapan diuji sebelum tahapan berikutnya dikembangkan. Proses ini diulang hingga perangkat lunak mencapai tingkat fungsi dan kualitas yang diinginkan.
Manfaat pengembangan iteratif dan inkremental dalam OOAD sangat banyak. Beberapa manfaat utama adalah:
- Umpan balik yang lebih baik: Pendekatan iteratif dan inkremental memberikan umpan balik yang lebih baik sepanjang proses pengembangan. Umpan balik dari pengujian digunakan untuk menyempurnakan persyaratan dan desain sistem, yang menghasilkan produk berkualitas lebih baik.
- Risiko yang lebih rendah: Pendekatan iteratif dan inkremental mengurangi risiko pengembangan sistem yang tidak memenuhi persyaratan. Dengan menguji perangkat lunak setelah setiap tahapan, tim dapat menangkap dan memperbaiki masalah sejak awal proses pengembangan.
- Fleksibilitas: Pendekatan iteratif dan inkremental memberikan fleksibilitas dalam proses pengembangan. Tim dapat menyesuaikan persyaratan dan desain sistem sesuai kebutuhan sepanjang proses pengembangan.
- Waktu ke pasar yang lebih cepat: Pendekatan iteratif dan inkremental memungkinkan waktu ke pasar yang lebih cepat. Tim dapat merilis tahapan fungsional dari perangkat lunak segera setelah dikembangkan, sehingga perangkat lunak dapat digunakan oleh pelanggan lebih awal.
- Kolaborasi yang lebih baik: Pendekatan iteratif dan inkremental mendorong kolaborasi antar anggota tim. Tim dapat bekerja sama untuk mengembangkan dan menguji setiap tahapan, yang menghasilkan produk berkualitas lebih baik.
Konsep pengembangan iteratif dan inkremental merupakan konsep penting dalam OOAD. Konsep-konsep ini memberikan manfaat yang banyak, termasuk umpan balik yang lebih baik, risiko yang lebih rendah, fleksibilitas, waktu ke pasar yang lebih cepat, dan kolaborasi yang lebih baik. Dengan menggunakan konsep-konsep ini, tim pengembangan perangkat lunak dapat menciptakan perangkat lunak berkualitas tinggi yang memenuhi kebutuhan pelanggan mereka.
Cara Menghubungkan Skenario Use Case dan Diagram Urutan untuk Pengembangan Perangkat Lunak
Dalam rekayasa perangkat lunak, diagram urutan digunakan untuk merepresentasikan interaksi antar objek dalam suatu sistem. Mereka digunakan untuk memodelkan perilaku sistem dengan menunjukkan bagaimana objek berkomunikasi satu sama lain untuk mencapai tujuan tertentu. Diagram urutan banyak digunakan pada tahap desain pengembangan perangkat lunak, karena membantu mengidentifikasi kelas, metode, dan atribut yang diperlukan untuk mengimplementasikan suatu sistem. Namun, diagram urutan yang digunakan pada tahap desain sering kali disempurnakan menjadi diagram urutan sistem yang lebih spesifik, yang disesuaikan dengan implementasi aktual sistem. Dalam artikel ini, kita akan membahas penyempurnaan diagram urutan pada tahap desain menjadi bentuk diagram urutan sistem implementasi yang membantu mengidentifikasi kelas, metode, dan atributnya.
Untuk memulai, mari kita bahas terlebih dahulu diagram urutan pada tahap desain. Pada tahap desain, diagram urutan biasanya digunakan untuk memodelkan interaksi antara komponen sistem dan pengguna. Diagram ini digunakan untuk mengidentifikasi berbagai komponen sistem dan bagaimana mereka berinteraksi satu sama lain untuk mencapai tujuan tertentu. Hal ini dilakukan dengan menelusuri berbagai skenario use case, yang pada dasarnya merupakan serangkaian langkah yang merepresentasikan bagaimana pengguna berinteraksi dengan sistem.
Setelah diagram urutan pada tahap desain dibuat, diagram tersebut disempurnakan menjadi diagram urutan sistem yang lebih spesifik, yang disesuaikan dengan implementasi aktual sistem. Hal ini dilakukan dengan memeriksa pesan masuk ke objek, yang membantu mengidentifikasi pesan rinci yang dibutuhkan untuk setiap objek. Pesan rinci ini sangat membantu dalam mengidentifikasi metode dan parameter yang dibutuhkan untuk suatu kelas.
Diagram urutan sistem sering kali disempurnakan lebih lanjut menjadi diagram urutan MVC (Model-View-Controller). Pola MVC adalah pola arsitektur perangkat lunak yang membagi sistem menjadi tiga komponen yang berbeda: model, tampilan, dan kontroler. Model mewakili data dan logika bisnis, tampilan mewakili lapisan tampilan, dan kontroler mewakili logika yang menghubungkan model dan tampilan.
Diagram urutan MVC membantu mengidentifikasi kelas, metode, dan atribut yang dibutuhkan untuk setiap komponen sistem. Diagram ini menunjukkan bagaimana pengguna berinteraksi dengan tampilan, yang kemudian berkomunikasi dengan kontroler, yang selanjutnya berinteraksi dengan model. Urutan interaksi ini membantu mengidentifikasi berbagai kelas dan metode yang dibutuhkan untuk setiap komponen.
Menggunakan Diagram Urutan untuk Mengidentifikasi Kelas, Metode, dan Atribut dalam Pengembangan Perangkat Lunak
Dalam pengembangan perangkat lunak, ketika beberapa diagram urutan untuk satu use case memiliki objek dengan nama yang sama, hal ini bisa menjadi tanda bahwa objek-objek tersebut sebaiknya digabung menjadi satu kelas. Hal ini karena objek-objek tersebut kemungkinan memiliki fungsi yang serupa dan dapat lebih baik diorganisasi serta dikelola sebagai satu kelas.
Untuk menentukan metode dan atribut yang dibutuhkan untuk kelas yang digabung ini, pesan masuk dari berbagai diagram urutan dapat dianalisis. Pesan masuk ini merepresentasikan interaksi antar objek dalam skenario yang berbeda dan dapat memberikan wawasan tentang fungsi yang dibutuhkan untuk kelas yang digabung. Dengan memeriksa pesan-pesan tersebut dan mengidentifikasi operasi serta parameter yang diperlukan untuk menyelesaikan use case, metode dan atribut yang dibutuhkan untuk kelas yang digabung dapat diidentifikasi.
Setelah metode dan atribut diidentifikasi, mereka dapat ditambahkan ke kelas yang digabung, dan kelas tersebut dapat diimplementasikan dalam sistem. Pendekatan ini dapat membantu meningkatkan organisasi dan efisiensi kode sistem dengan mengurangi duplikasi dan meningkatkan kemudahan pemeliharaan.
Contoh – Penarikan Uang Tunai (Skenario Normal – Penarikan Sukses dengan Kwitansi)

Mari kita sempurnakan diagram urutan dengan detail lebih lanjut, termasuk metode dan parameter dalam pesan

Kelas Akun dengan Metode dan Atribut yang Diidentifikasi dari Skenario Normal

Cara Menggabungkan Objek menjadi Kelas Berdasarkan Diagram Urutan
berikut adalah panduan langkah demi langkah untuk menguraikan sebuah use case menjadi serangkaian diagram urutan dan mengidentifikasi kelas yang terlibat serta metode dan atributnya:
- Identifikasi use case:Identifikasi use case tertentu yang ingin Anda model, seperti “Tempatkan Pesanan.”
- Identifikasi aktor: Identifikasi aktor yang terlibat dalam use case, seperti Pelanggan dan Sistem.
- Buat skenario use case:Buat skenario langkah demi langkah untuk use case. Misalnya, untuk use case “Tempatkan Pesanan”, skenario tersebut mungkin mencakup langkah-langkah seperti “Pelanggan memilih item dari menu” dan “Sistem menghitung total biaya pesanan.”
- Buat diagram urutan untuk use case:Gunakan skenario untuk membuat diagram urutan untuk use case. Identifikasi objek yang terlibat dalam use case dan pesan yang ditukar di antara mereka.
- Analisis diagram urutan:Cari objek dengan nama yang sama dari diagram urutan yang berbeda dengan skenario use case yang sesuai dari sebuah use case. Ini merupakan tanda bahwa objek-objek tersebut mungkin dapat digabungkan menjadi satu kelas.
- Analisis pesan masuk:Analisis pesan masuk untuk mengidentifikasi operasi dan parameter yang dibutuhkan untuk melaksanakan use case. Ini akan membantu Anda mengidentifikasi metode dan atribut yang dibutuhkan untuk kelas yang digabungkan.
- Identifikasi metode dan atribut untuk kelas yang digabungkan:Berdasarkan analisis pesan masuk, identifikasi metode dan atribut yang dibutuhkan untuk kelas yang digabungkan. Misalnya, jika pesan masuk mengharuskan kelas “Order” menghitung total biaya pesanan, maka kelas tersebut harus memiliki metode untuk menghitung total biaya dan atribut untuk menyimpan item dalam pesanan.
Untuk mengidentifikasi semua kebutuhan penting untuk sebuah kelas, termasuk layanannya (metode dan atribut), Anda harus menerapkan langkah-langkah di atas pada semua diagram urutan (semua skenario use case) untuk setiap use case dalam sistem Anda. Ini akan memungkinkan Anda mengidentifikasi kelas-kelas yang terlibat dan metode serta atribut mereka, yang pada gilirannya akan memungkinkan Anda menggabungkan objek menjadi kelas dan mengurangi duplikasi dalam kode Anda.
Ringkasan
Untuk menggabungkan objek menjadi kelas berdasarkan analisis diagram urutan, Anda perlu menganalisis diagram urutan untuk use case tertentu dan mengidentifikasi objek-objek yang memiliki nama yang sama di berbagai skenario use case. Dengan melakukan ini, Anda dapat menentukan objek mana yang harus digabungkan menjadi satu kelas, yang dapat membantu meningkatkan organisasi dan efisiensi kode sistem. Dengan mengidentifikasi pesan masuk ke objek dan menganalisis operasi serta parameter yang dibutuhkan untuk masing-masing, metode dan atribut yang diperlukan untuk kelas yang digabungkan dapat ditentukan. Akhirnya, kelas yang digabungkan dapat diimplementasikan dalam sistem. Proses ini dapat diulangi untuk setiap use case dalam sistem untuk mengidentifikasi kelas-kelas yang terlibat dan metode serta atribut mereka. Dengan mengikuti pendekatan ini, efisiensi kode sistem dapat ditingkatkan, mengurangi duplikasi dan meningkatkan kemudahan pemeliharaan.











