Lompat ke konten
Read this post in: de_DEen_USes_ESfr_FRid_IDjapl_PLpt_PTru_RUvizh_CNzh_TW
Home » SysML » Memvisualisasikan Perilaku Sistem: Panduan Praktis tentang Diagram Status dengan Contoh

Memvisualisasikan Perilaku Sistem: Panduan Praktis tentang Diagram Status dengan Contoh

Diagram status, juga dikenal sebagai mesin status atau mesin status hingga, merupakan representasi visual tentang bagaimana suatu sistem atau proses berperilaku seiring waktu. Mereka terdiri dari sekumpulan status, transisi antar status, dan peristiwa yang memicu transisi tersebut. Dengan memecah perilaku suatu sistem menjadi status dan transisi yang terpisah, diagram status dapat membantu desainer dan pengembang memahami lebih baik bagaimana sistem bekerja dan mengidentifikasi masalah potensial atau area yang perlu ditingkatkan.

Diagram status dapat digunakan untuk memodelkan berbagai macam sistem, mulai dari mesin sederhana seperti mesin penjual otomatis hingga aplikasi perangkat lunak yang kompleks. Mereka dapat sangat berguna untuk memodelkan sistem dengan perilaku yang kompleks atau tidak linier, di mana mungkin sulit untuk memahami bagaimana sistem merespons berbagai input atau kondisi. Secara keseluruhan, diagram status merupakan alat yang kuat untuk pemodelan sistem karena memberikan cara yang jelas dan intuitif untuk memvisualisasikan perilaku suatu sistem dan dapat membantu desainer serta pengembang mengidentifikasi serta menangani masalah potensial sejak tahap awal proses desain.

Mempelajari Diagram Status dengan Contoh Sederhana

Artikel ini ditujukan bagi pembaca yang ingin belajar cara membuat diagram status untuk suatu sistem, menggunakan contoh mesin penjual otomatis. Dengan menyajikan versi sederhana dan versi yang lebih rinci dari diagram status, artikel ini memberikan panduan langkah demi langkah bagi pembaca tentang cara membuat diagram status dan cara menyempurnakannya seiring kebutuhan menjadi lebih jelas. Dengan menggunakan contoh mesin penjual otomatis, artikel ini membuat konsep diagram status menjadi lebih konkret dan mudah diakses bagi pembaca yang mungkin tidak memiliki latar belakang teknis dalam pemodelan sistem atau desain. Secara keseluruhan, artikel ini merupakan sumber daya yang bermanfaat bagi siapa saja yang ingin belajar cara membuat diagram status untuk suatu sistem dan memahami manfaatnya dalam pemodelan sistem.

Contoh 1: Mesin Penjual Otomatis

Deskripsi Masalah: Buatlah diagram status untuk mesin penjual otomatis yang memberikan minuman ketika jumlah uang yang benar dimasukkan.

Langkah 1: Mengidentifikasi Status

Langkah pertama dalam membuat diagram status adalah mengidentifikasi status yang dapat dimiliki sistem. Untuk mesin penjual otomatis, beberapa status yang mungkin antara lain:

  • Idle: menunggu masukan pengguna
  • Uang dimasukkan: pengguna telah memasukkan uang tetapi belum membuat pilihan
  • Minuman dipilih: pengguna telah memilih minuman tetapi belum menerima
  • Minuman dikeluarkan: pengguna telah menerima minuman yang dipilih

Langkah 2: Mengidentifikasi Peristiwa dan Transisi

Langkah berikutnya adalah mengidentifikasi peristiwa yang dapat memicu transisi antar status. Dalam kasus ini, peristiwa yang mungkin termasuk:

  • Uang dimasukkan
  • Minuman dipilih
  • Minuman dikeluarkan

Berdasarkan peristiwa-peristiwa ini, kita dapat mengidentifikasi transisi berikut:

  • Idle -> Uang dimasukkan: ketika pengguna memasukkan uang
  • Uang dimasukkan -> Minuman dipilih: ketika pengguna memilih minuman
  • Minuman dipilih -> Minuman dikeluarkan: ketika mesin mengeluarkan minuman yang dipilih
  • Minuman dikeluarkan -> Idle: ketika pengguna mengambil minuman dan mesin siap untuk transaksi berikutnya

Langkah 3: Menggambar Diagram Status

Dengan menggunakan status dan transisi yang telah kita identifikasi, kita dapat menggambar diagram status:

Simple UML state machine diagram for a Vending Machine (With annotations)

Persyaratan yang Lebih Realistis untuk Mesin Penjual Otomatis

Versi sederhana dari masalah mesin penjual otomatis menampilkan diagram status dasar yang menunjukkan berbagai status dan transisi yang terlibat dalam perilaku mesin penjual otomatis. Namun, dalam skenario dunia nyata, mesin penjual otomatis perlu memiliki perilaku yang lebih kompleks untuk menangani situasi seperti dana tidak mencukupi atau produk habis terjual. Dalam versi yang direvisi dari masalah ini, kami menambahkan lebih banyak detail ke dalam diagram status untuk mencerminkan skenario-skenario tersebut dan memberikan contoh yang lebih realistis tentang bagaimana mesin penjual otomatis dapat dirancang.

Berikut adalah deskripsi masalah yang direvisi untuk versi rinci dari mesin penjual otomatis:

Sebuah mesin penjual otomatis perlu dirancang yang memungkinkan pengguna membeli produk menggunakan koin. Mesin penjual otomatis harus memiliki perilaku berikut:

  • Awalnya, mesin penjual otomatis berada dalam status “Diam status, menunggu pengguna memasukkan koin.
  • Ketika pengguna memasukkan koin, mesin penjual otomatis beralih ke statusMenerimaKoin status dan terus menerima koin hingga pengguna memilih produk atau mengambil koin mereka.
  • Jika pengguna memilih produk, mesin penjual otomatis beralih ke statusMemilihProduk status, di mana pengguna dapat mengonfirmasi pilihannya.
  • Jika pengguna mengonfirmasi pilihannya, mesin penjual otomatis beralih ke statusMengeluarkanProduk status dan mengeluarkan produk yang dipilih.
  • Setelah produk dikeluarkan, mesin penjual otomatis menghitung uang kembalian yang diperlukan dan beralih ke statusMemberiKembalian status untuk mengembalikan uang kembalian kepada pengguna.
  • Setelah pengguna mengambil uang kembalian, mesin penjual otomatis beralih kembali ke statusDiam status dan transaksi selesai.
  • Jika pengguna tidak memiliki dana cukup atau produk yang dipilih habis, mesin penjual otomatis beralih ke statusMenolakKoin status dan mengembalikan koin yang dimasukkan. Dari sini, pengguna dapat mencoba lagi atau mengambil koin mereka dan mengakhiri transaksi.

Mesin penjual otomatis ini dapat direpresentasikan menggunakan diagram status dengan berbagai status dan transisi yang dijelaskan di atas. Diagram ini dapat diimplementasikan menggunakan berbagai bahasa pemrograman dan kerangka kerja untuk menciptakan mesin penjual otomatis yang fungsional.

Kembangkan Diagram Status yang Lebih Rinci untuk Mesin Penjual Otomatis

Penting bagi pembaca untuk memahami bahwa pemecahan masalah sering kali merupakan proses iteratif, dan bahwa persyaratan sistem dapat berkembang seiring waktu. Ini berarti tidak masalah untuk memulai dengan versi sederhana dari suatu masalah dan secara bertahap merevisinya seiring Anda mendapatkan pemahaman yang lebih baik tentang persyaratan dan batasan yang terlibat.

Sebagai contoh, dalam kasus masalah mesin penjual otomatis, Anda dapat memulai dengan diagram status dasar yang menunjukkan status utama dan transisi mesin penjual otomatis. Seiring Anda mengeksplorasi masalah lebih jauh, Anda mungkin menemukan ada skenario tambahan yang perlu dipertimbangkan, seperti produk yang habis atau kebutuhan untuk mengembalikan uang kembalian kepada pengguna. Anda kemudian dapat merevisi diagram status untuk mencerminkan persyaratan baru ini.

Detailed UML state machine diagram for a Vending Machine (With annotations)

Dengan mengambil pendekatan bertahap dalam pemecahan masalah, Anda dapat menghindari merasa kewalahan oleh kompleksitas masalah dan memastikan solusi Anda dirancang dengan baik serta memenuhi kebutuhan pemangku kepentingan Anda. Pendekatan ini juga memungkinkan Anda untuk berulang dan menyempurnakan solusi Anda seiring Anda menerima umpan balik dan memperdalam pemahaman tentang ruang masalah.

Ringkasan

Artikel ini membahas cara membuat diagram status untuk suatu sistem, menggunakan contoh mesin penjual otomatis. Diagram status awal yang disajikan adalah versi sederhana yang menunjukkan status utama dan transisi yang terlibat dalam perilaku mesin penjual otomatis. Artikel kemudian menyajikan versi yang lebih rinci dari diagram status yang mempertimbangkan skenario tambahan, seperti dana tidak cukup atau produk habis. Artikel ini menekankan pentingnya mengambil pendekatan bertahap dalam pemecahan masalah, memulai dengan versi sederhana dari masalah dan secara bertahap menyempurnakannya seiring persyaratan dan batasan menjadi lebih jelas.

Tinggalkan Balasan