Use Case 2.0是軟體開發中傳統用例方法論的更新與進化版本。這種新的用例建模方法引入了多種新概念與技術,以幫助簡化軟體開發流程,並提升開發團隊與利益相關者之間的協作。在本文中,我們將探討 Use Case 2.0 的新之處,以及這種新方法與傳統用例方法之間的差異。
傳統用例方法論
傳統的用例方法論涉及建立用例以捕捉系統的功能需求。這些用例通常包括系統行為的簡要描述、前置條件、後置條件,以及參與過程的參與者。隨後,用例將用於引導開發流程,確保系統符合用例中定義的功能需求。
Use Case 2.0 的新之處是什麼?
Use Case 2.0 建立在傳統用例方法論之上,並引入了多種新概念與技術。其中包括:
- 敏捷開發:Use Case 2.0 與敏捷開發方法論相契合,使開發團隊更容易與利益相關者協作,將需求分解為更小的單元,並快速迭代開發。
- 使用者故事: Use Case 2.0 引入了使用者故事,即對使用者使用系統希望達成目標的簡明且易於理解的描述。使用者故事有助於更有效地捕捉使用者需求與要求,並在開發人員與利益相關者之間建立共識。
- 用例切片: Use Case 2.0 引入了用例切片,即用例中較小且更易管理的部分。這些切片有助於將複雜的用例分解為更小、更易管理的單元,使開發團隊更容易設計、開發和測試單個組件。
- 視覺模型: Use Case 2.0 強調使用視覺模型,包括流程圖、活動圖和序列圖。這些模型有助於更全面且詳細地理解系統行為,使開發人員更容易識別潛在問題並制定有效解決方案。
- 迭代開發: Use Case 2.0 強調迭代開發,即將開發過程分解為小單元,並在開發過程中逐一測試各組件。這種方法有助於在開發早期識別問題,降低專案延遲與高昂返工的風險。
透過用例切片與情境提升系統開發
用例情境(包含正常路徑、替代路徑與例外路徑)是 Use Case 2.0 方法的核心組成部分。它們透過將複雜的用例分解為更小、更易管理的元件,幫助定義系統的行為。每個用例情境代表使用者在系統中可執行的一系列特定操作。
正常路徑描述使用者在系統中完成特定任務時預期或標準的操作序列。這些路徑代表系統中最理想或最常見的使用者流程。例如,在「瀏覽商品」用例切片中,正常路徑為使用者搜尋商品、檢視搜尋結果、選擇商品、檢視商品詳情、加入購物車,並進入結帳流程。
替代路徑代表使用者在系統中完成特定任務時可能採取的變體或替代方案。例如,在「選擇付款方式」用例切片中,替代路徑為使用者選擇其他付款方式,例如 PayPal 或禮品卡,而非信用卡。
例外路徑描述在正常或替代路徑中可能發生的錯誤或異常情況。例如,在「付款」用例切片中,例外路徑為因資金不足或帳單地址錯誤導致付款被拒絕。
在 Use Case 2.0 中,每個用例情境均可進一步分解為更小的切片或單元,使設計、開發和測試系統的特定功能變得更容易。透過為每個用例切片定義正常、替代與例外路徑,開發團隊可確保系統能滿足最終使用者的需求,並應對各種情境與狀況。

理解用例切片、情境與任務
Use Case 2.0 是一種系統開發方法,強調以更具動態與彈性的方式定義與記錄用例。Use Case 2.0 中的三個關鍵概念為用例切片、情境與任務。
- 用例切片: 用例切片是用例中較小且更易管理的組成部分。與在單一文件中定義整個用例不同,Use Case 2.0 將其分解為更小的切片,使其更易於設計、開發與測試。每個用例切片代表系統為支援特定使用者任務或目標所必須執行的特定功能。
- 情境: 在每個用例切片中,用戶為完成系統內的特定任務可能採取各種情境或路徑。這些情境可能包括正常路徑、替代路徑和異常路徑,每種路徑代表用戶完成任務時可採取的不同行動組合。情境有助於從用戶的角度定義系統的行為,並提供一種結構化的方法來設計和測試系統的特定功能。
- 任務: 任務是用戶在特定情境中必須執行的具體操作,以達成系統內的特定目標。任務可視為構成情境的單獨步驟,並提供詳細描述,說明用戶成功完成任務時必須發生的事件和操作順序。
透過將用例分解為更小的切片、情境和任務,Use Case 2.0 提供了一種更結構化且靈活的系統開發方法。這使得開發團隊能夠專注於系統的特定功能,更有效地設計和測試這些功能,並在專案演進過程中更容易地進行修改。
透過 Use Case 2.0 改進測試:優勢與好處
Use Case 2.0 提供多項優勢,可使測試更有效率且更高效。以下是 Use Case 2.0 如何更好地支援測試的一些方式:
- 更明確的用戶目標定義: Use Case 2.0 強調從用戶的角度看待系統的行為,這意味著測試可以專注於驗證系統是否符合用戶的目標與期望。透過以用戶目標來定義用例,便更容易識別並優先處理需要測試的功能。
- 更小且更易管理的元件: Use Case 2.0 將用例分解為稱為用例切片的更小元件,每個切片代表系統必須執行的特定功能。這使得設計和執行單一功能的測試案例變得更容易,而非試圖一次性測試整個系統。
- 用於替代與異常路徑的情境: Use Case 2.0 包含正常、替代與異常路徑的情境,這意味著測試可以更加全面,涵蓋更廣泛的可能用戶互動。透過測試這些不同情境,開發團隊可以在問題演變為重大問題之前識別並解決潛在問題。
- 靈活性與敏捷性: Use Case 2.0 允許在系統開發中擁有更高的靈活性與敏捷性,這意味著隨著專案演進,變更可以更容易地進行。這使得更容易納入測試的反饋並相應調整系統。
Use Case 2.0 提供了一種更結構化且以用戶為導向的系統開發方法,這可能導致更有效的測試和更高品質的最終產品。透過以用戶目標定義用例、將其分解為更小的元件,並包含不同路徑的情境,測試可以更加全面,並專注於確保系統滿足用戶的需求。
傳統用例方法與 Use Case 2.0 之間的差異
傳統用例方法與 Use Case 2.0 之間的主要差異如下:
- 敏捷開發: Use Case 2.0 與敏捷開發方法一致,使其更具彈性,更能適應變化的需求。
- 使用者故事:Use Case 2.0 強調使用使用者故事,以更有效地捕捉用戶需求與要求。
- 用例切片: Use Case 2.0 將複雜的用例分解為更小且更易管理的切片,使開發團隊更容易開發和測試單一元件。
- 視覺模型: Use Case 2.0 強調使用視覺模型,以提供對系統行為更全面的理解。
- 迭代式開發: Use Case 2.0 強調迭代式開發,即在每個元件開發完成時進行測試。
Use Case 2.0 開發的 STEPS 小幫手方法
這個 STEPS(以規定步驟表達的無縫技術)小幫手 STEPS 方法是由 Visual Paradigm 開發的一種方法論,可讓使用者輕鬆且高效地建立 Use Case 2.0 模型。STEPS 小幫手提供逐步流程,用以定義使用案例切片、任務和情境,並允許使用者估算每個使用案例切片所需的投入。小幫手還能讓使用者根據重要性和複雜度,對使用案例切片進行優先排序並選擇實作項目。透過使用 STEPS 小幫手方法,使用者可快速且輕鬆地建立結構清晰、易於管理且以使用者目標為導向的 Use Case 2.0 模型,進而提升系統開發與測試的效率。
透過結合使用 STEPS 與 Use Case 2.0,開發團隊可建立更具管理性與可測試性的元件,並交付更有效的最終產品。

結論
本文探討了 Use Case 2.0 的核心概念,這是一種強調以更靈活且動態方式定義與記錄使用案例的系統開發方法。
Use Case 2.0 的三個主要概念分別是使用案例切片、情境與任務。使用案例切片是使用案例的較小組成部分,更易於設計、開發與測試。情境是使用者為完成特定任務可能採取的不同路徑,包括正常路徑、替代路徑與例外路徑。任務是使用者在情境中必須執行的具體動作,以達成系統內的特定目標。
本文還說明了 Use Case 2.0 如何透過更明確地定義使用者目標、將使用案例分解為更小的元件、包含不同路徑的情境,以及提升系統開發的彈性與敏捷性,來更好地支援測試。總體而言,Use Case 2.0 可帶來更有效的測試與更高品質的最終產品。











