Die Unified Modeling Language (UML) ist ein leistungsfähiges Werkzeug zum Visualisieren, Entwerfen und Dokumentieren von Softwaresystemen. Bei der Modellierung komplexer Systeme wie Client/Server-Architekturen bietet UML verschiedene Diagramme, um verschiedene Aspekte des Systems darzustellen. In diesem Artikel werden wir uns auf die Verwendung von UML-Paketen und Bereitstellungsdigrammen zur Modellierung eines Client/Server-Systems konzentrieren.
Verständnis von Client/Server-Systemen
Bevor wir uns mit dem UML-Modellierungsaspekt beschäftigen, lassen Sie uns kurz verstehen, was ein Client/Server-System ist. In einer Client/Server-Architektur wird ein netzwerkgestütztes System in zwei Hauptkomponenten unterteilt:
- Client: Der Client ist eine Benutzeroberfläche oder Anwendung, die Dienste oder Ressourcen vom Server anfordert. Er initiiert Anfragen und zeigt die Ergebnisse dem Benutzer an. Clients können Desktop-Anwendungen, Webbrowser, mobile Apps oder jedes Gerät sein, das mit dem Server kommuniziert.
- Server: Der Server ist für die Verarbeitung von Client-Anfragen und die Bereitstellung der angeforderten Dienste oder Ressourcen verantwortlich. Er hört auf eingehende Anfragen, verarbeitet sie und sendet die Antworten zurück. Server können physische Maschinen, virtuelle Maschinen oder cloudbasierte Dienste sein.
UML-Pakete zur Strukturierung
In UML werden Pakete verwendet, um verwandte Elemente zu gruppieren und eine strukturierte Ansicht eines Systems zu bieten. Um ein Client/Server-System zu modellieren, können Sie Pakete verwenden, um verschiedene Komponenten und Untersysteme innerhalb der Architektur zu organisieren. Hier ist eine Übersicht darüber, wie Sie Ihr UML-Modell mit Paketen strukturieren können:
- Client-Paket: Erstellen Sie ein Paket mit dem Label „Client“, um die Client-seitigen Komponenten und Funktionen darzustellen. Innerhalb dieses Pakets können Sie Unterpakete oder Klassen für verschiedene Client-Module wie Benutzeroberflächen, Benutzer-Authentifizierung und Kommunikation mit dem Server einfügen.
- Server-Paket: Erstellen Sie ebenso ein Paket mit dem Label „Server“, um die Server-seitigen Komponenten darzustellen. Innerhalb dieses Pakets können Sie Unterpakete oder Klassen für Dienste, Datenbanken und andere serverbezogene Funktionen organisieren.
- Kommunikations-Paket: Um die Kommunikation zwischen Client und Server darzustellen, erstellen Sie ein Paket namens „Kommunikation“ oder „Netzwerk“. Dieses Paket enthält Elemente, die sich auf Protokolle, APIs und Daten-Austauschmethoden zwischen Client und Server beziehen.
- Bereitstellungspaket: Später werden Sie ein Bereitstellungsdigramm verwenden, um die physische Bereitstellung der Komponenten darzustellen. Erstellen Sie ein Paket mit dem Label „Bereitstellung“, um dieses Diagramm und alle damit verbundenen Dokumentationen zu kapseln.
Verwendung von Bereitstellungsdigrammen
Ein Bereitstellungsdigramm ist eine Art von UML-Diagramm, das verwendet wird, um die physische Bereitstellung von Softwarekomponenten in einem System zu visualisieren. Es stellt die Hardware- und Software-Infrastruktur dar, in der die Systemkomponenten laufen und kommunizieren. Hier ist, wie Sie ein Bereitstellungsdigramm für Ihr Client/Server-System erstellen:
- Knoten: In einem Bereitstellungsdigramm stellen Knoten physische Entitäten wie Server, Arbeitsstationen, Router oder Cloud-Instanzen dar. Identifizieren Sie die Knoten, die Ihre Client- und Serverkomponenten hosten werden. Beschriften Sie sie entsprechend, z. B. „Client-Knoten“ und „Server-Knoten“.
- Komponenten: Stellen Sie jede Softwarekomponente (Client und Server) als ein separates rechteckiges Feld innerhalb der jeweiligen Knoten dar. Verwenden Sie Stereotypen wie „<<client>>“ und „<<server>>“, um sie voneinander zu unterscheiden. Verbinden Sie diese Komponenten mit ihren jeweiligen Knoten.
- Kommunikationspfade: Verwenden Sie Kommunikationspfade (Linien mit Pfeilen), um die Verbindungen und Kommunikationsflüsse zwischen Client- und Serverkomponenten darzustellen. Fügen Sie Beschriftungen hinzu, um die verwendeten Protokolle oder Methoden der Kommunikation anzugeben.
- Bereitstellungsspezifikationen: Sie können Bereitstellungsspezifikationen an Knoten oder Komponenten anhängen, um zusätzliche Details über die verwendete Hardware, Softwareversionen und Konfigurationen bei der Bereitstellung bereitzustellen.
- Artefakte: Wenn Ihr System Datenspeicherung beinhaltet, können Sie Datenbanken oder Datenspeicher als Artefakte innerhalb des Serverknotens darstellen.
- Bereitstellung-Beziehungen: Verwenden Sie Beziehungen wie „benutzt“, „verknüpft mit“ oder „hängt ab von“, um darzustellen, wie Komponenten aufeinander oder auf externe Ressourcen angewiesen sind.
- Einschränkungen: Dokumentieren Sie alle Einschränkungen oder Beschränkungen im Zusammenhang mit der Bereitstellung, beispielsweise Sicherheitsmaßnahmen oder Hardwareanforderungen.

Entwurf eines Client/Server-Systems: Eine architektonische Perspektive
Wenn man mit der Entwicklung eines Software-Systems beginnt, das die Grenzen eines einzelnen Prozessors überschreitet, erwartet einen eine Reihe von Entscheidungen. Diese reichen von der effektiven Verteilung von Softwarekomponenten auf verschiedene Knoten über die Einrichtung von Kommunikationskanälen bis hin zur Entwicklung von Strategien zur Behandlung von Ausfällen und zur Minderung von Störungen. Im Zentrum verteilter Systeme steht der Bereich der Client/Server-Systeme, die durch eine klare Trennung der Verantwortlichkeiten zwischen der Benutzeroberfläche (typischerweise vom Client verwaltet) und den Daten (typischerweise vom Server verwaltet) gekennzeichnet sind.

In jedem Szenario erfordert die Aufteilung eines Systems in seine Bestandteile Client und Server die Entscheidung über die Platzierung von Softwarekomponenten und die Verteilung der Verantwortlichkeiten zwischen ihnen. Ein typisches Management-Informationssystem folgt beispielsweise einer dreistufigen Architektur, bei der die Benutzeroberfläche, die Geschäftslogik und die Datenbank physisch verteilt werden. Die Entscheidung über die Lage der Benutzeroberfläche und der Datenbank ist oft einfach, während die Herausforderung darin besteht, den Standort der Geschäftslogik zu bestimmen.
Hier kommen UML (Unified Modeling Language)-Bereitstellungsdigramme ins Spiel, die die Visualisierung, Spezifikation und Dokumentation dieser kritischen architektonischen Entscheidungen hinsichtlich der Topologie Ihres Client/Server-Systems und der Verteilung seiner Softwarekomponenten auf Client- und Serverknoten erleichtern. Typischerweise beginnen Sie mit der Erstellung eines einzelnen Bereitstellungsdiagramms für das gesamte System, ergänzt durch detailliertere Diagramme, die bestimmte Bereiche des Systems vergrößert darstellen.
Hier ist eine knappe Anleitung, um ein Client/Server-System effektiv mit UML-Bereitstellungsdigrammen zu modellieren:
- Knotenidentifikation: Beginnen Sie damit, die Knoten zu identifizieren, die die Client- und Serverprozessoren innerhalb Ihres Systems darstellen.
- Relevante Geräte: Markieren Sie Geräte, die für das Verhalten des Systems von Bedeutung sind. Dazu könnten spezialisierte Geräte wie Kreditkartenleser, Ausweisleser und Bildschirme ohne Monitor gehören, da ihre Platzierung in der Hardware-Topologie architektonische Auswirkungen haben könnte.
- Stereotypisierung: Verwenden Sie Stereotypisierung, um visuelle Hinweise für Prozessoren und Geräte bereitzustellen, damit deutlich wird, welche Rolle sie im System spielen.
- Topologie-Modellierung: Erstellen Sie ein Bereitstellungsdiagramm, das die Topologie dieser Knoten darstellt. Dieses Diagramm sollte auch die Beziehungen zwischen den Komponenten in der Implementierungsansicht Ihres Systems und den Knoten in der Bereitstellungssicht Ihres Systems angeben.
Die Modellierung eines Client/Server-Systems erfordert sorgfältige Planung und Organisation der Softwarekomponenten, und UML-Bereitstellungsdigramme dienen als unverzichtbare Werkzeuge, um diesen Prozess zu erleichtern. Sie bieten eine visuelle Bauplan für Architekten, Entwickler und Stakeholder und unterstützen die effektive Kommunikation und Dokumentation der Systemarchitektur.
Erstellung einer Bereitstellungsplanungs-Checkliste
Wenn Sie mit der Planung der Bereitstellung Ihres Unternehmens-Systems beginnen, ist es entscheidend, eine strukturierte Checkliste zu haben, um sicherzustellen, dass Sie alle notwendigen Aspekte abdecken. Hier ist eine umfassende Checkliste, die Sie durch den Planungsprozess führt:
1. Installationsprozess:
- Wie wird Ihr System installiert?
- Wer wird die Installation durchführen?
- Wie lange wird die Installation voraussichtlich dauern?
- Identifizieren Sie mögliche Ausfallpunkte während des Installationsprozesses.
2. Rückgängigmachungsplan:
- Definieren Sie einen Rückgängigmachungsplan, falls die Installation fehlschlägt.
- Ermitteln Sie die Zeit, die für die Durchführung einer Rückgängigmachung benötigt wird.
3. Installationszeitraum:
- Geben Sie den Zeitraum an, in dem das System installiert werden kann, ohne die regulären Abläufe zu beeinträchtigen.
4. Backup-Strategie:
- Identifizieren Sie die Backups, die vor der Installation erforderlich sind.
- Stellen Sie sicher, dass Sie zuverlässige Datensicherungen besitzen, um im Falle von Problemen während der Bereitstellung wiederherstellen zu können.
5. Datenkonvertierung:
- Ermitteln Sie, ob eine Datenkonvertierung erforderlich ist, und planen Sie entsprechend.
6. Überprüfung einer erfolgreichen Installation:
- Legen Sie klare Kriterien fest, um zu bestätigen, dass die Installation erfolgreich war.
- Führen Sie umfassende Test- und Validierungsverfahren durch.
7. Verwaltung unterschiedlicher Systemversionen:
- Falls unterschiedliche Versionen des Systems in der Produktion nebeneinander existieren, legen Sie eine Strategie zur Lösung von Unterschieden und zur Gewährleistung einer nahtlosen Funktionsweise fest.
8. Bereitstellungsorte:
- Identifizieren Sie die physischen Standorte, an denen eine Bereitstellung erforderlich ist.
- Definieren Sie die Reihenfolge, in der diese Standorte bereitgestellt werden.
9. Schulung für Support- und Betriebsmitarbeiter:
- Entwickeln Sie einen Schulungsplan für Support- und Betriebsgruppen.
- Berücksichtigen Sie die Bereitstellung eines Produktions-Support-Systems zur Simulation von Problemen.
10. Benutzerschulung:
- Planen Sie Benutzerschulungen, um einen reibungslosen Übergang zum neuen System sicherzustellen.
- Ermitteln Sie die benötigten Schulungsmaterialien und -ressourcen.
11. Dokumentation:
- Geben Sie die für Benutzer, Support-Mitarbeiter und Betriebsgruppen erforderliche Dokumentation an.
- Berücksichtigen Sie die für die Dokumentation erforderlichen Formate und Sprachen.
- Etablieren Sie ein Verfahren zur Aktualisierung der Dokumentation bei Bedarf.
12. Dokumentationsaktualisierungen:
- Planen Sie Aktualisierungen der Dokumentation bei Systemänderungen oder Verbesserungen.
- Stellen Sie sicher, dass die Dokumentation aktuell und zugänglich bleibt.
Durch die Einhaltung dieser umfassenden Checkliste können Sie systematisch die wesentlichen Aspekte der Bereitstellungsplanung ansprechen und eine erfolgreiche und reibungslose Umstellung auf das neue System Ihres Unternehmens gewährleisten, wobei potenzielle Störungen und Risiken minimiert werden.
Fazit
Mit Hilfe von UML-Paketen und Bereitstellungsdigrammen können Sie ein Client/Server-System effektiv modellieren und eine visuelle Darstellung seiner Architektur und Bereitstellung erstellen. Dieser Modellierungsansatz unterstützt Sie bei der Planung, Kommunikation und Dokumentation der Struktur und des Verhaltens Ihres Systems und stellt ein wertvolles Werkzeug für Softwarearchitekten, Entwickler und Beteiligte bei der Entwicklung und Wartung von Client/Server-Systemen dar.











