Lompat ke konten
Read this post in: de_DEen_USes_ESfr_FRid_IDjapl_PLpt_PTru_RUvizh_CNzh_TW
Home » UML » Memodelkan Sistem Terdistribusi Menggunakan Diagram Penempatan

Memodelkan Sistem Terdistribusi Menggunakan Diagram Penempatan

Diagram Penempatan UML: Memodelkan Arsitektur Sistem Terdistribusi

Diagram Penempatan UML adalah jenis diagram dalam Bahasa Pemodelan Terpadu (UML) yang digunakan untuk memodelkan penempatan fisik komponen perangkat lunak dan hubungan antar komponen dalam suatu sistem. Diagram ini terutama berfokus pada representasi node perangkat keras dan perangkat lunak dalam suatu sistem serta bagaimana artefak perangkat lunak dialokasikan ke node-node tersebut. Meskipun diagram penempatan dapat bermanfaat untuk memodelkan bagian-bagian dari sistem terdistribusi, mereka mungkin memiliki keterbatasan saat memodelkan sistem terdistribusi secara penuh.

部署图【图5】--☆ - 瘋耔 - 博客园

Berikut adalah beberapa poin penting yang perlu dipertimbangkan saat menggunakan Diagram Penempatan UML untuk memodelkan sistem terdistribusi:

  1. Representasi Fisik: Diagram penempatan sangat cocok untuk memodelkan aspek fisik dari sistem terdistribusi, seperti alokasi komponen perangkat lunak ke node perangkat keras atau server. Mereka membantu dalam memvisualisasikan arsitektur penempatan.
  2. Alokasi Komponen: Anda dapat menggunakan diagram penempatan untuk menentukan komponen perangkat lunak mana yang ditempatkan di node atau server mana. Hal ini dapat bermanfaat untuk memahami penyebaran logika aplikasi dan layanan.
  3. Jalur Komunikasi: Diagram penempatan memungkinkan Anda menampilkan jalur komunikasi dan hubungan antara komponen dan node. Anda dapat merepresentasikan koneksi jaringan dan protokol komunikasi antar komponen terdistribusi.
  4. Abstraksi Terbatas: Diagram penempatan terutama berfokus pada penempatan fisik komponen. Mereka mungkin tidak menangkap semua aspek arsitektur tingkat tinggi dari sistem terdistribusi secara penuh, seperti skalabilitas, ketahanan terhadap kesalahan, atau pola arsitektur seperti mikroservis.
  5. Kompleksitas: Untuk sistem terdistribusi yang besar dan kompleks, diagram penempatan dapat menjadi rumit dan sulit dipelihara. Mereka mungkin tidak memberikan gambaran menyeluruh mengenai perilaku sistem, yang lebih baik ditangkap oleh diagram UML lain seperti diagram urutan atau diagram komponen.
  6. Tingkat Abstraksi: Jika Anda perlu memodelkan interaksi dan perilaku komponen terdistribusi pada tingkat yang lebih tinggi, diagram UML lain seperti diagram urutan, diagram komunikasi, atau diagram komponen mungkin lebih sesuai.
  7. Dokumentasi Pendukung: Saat memodelkan sistem terdistribusi secara penuh, seringkali diperlukan untuk melengkapi diagram penempatan dengan dokumentasi tambahan, seperti diagram arsitektur, dokumen desain sistem, dan diagram topologi jaringan, untuk memberikan pemahaman yang lebih komprehensif mengenai sistem tersebut.
  8. Alat Khusus: Menggunakan alat pemodelan khusus yang mendukung diagram penempatan UML dapat membantu mengelola kompleksitas pemodelan sistem terdistribusi.

Diagram Penempatan UML sangat berharga untuk memodelkan aspek fisik dari sistem terdistribusi, terutama saat menggambarkan alokasi komponen perangkat lunak ke node perangkat keras. Namun, untuk memodelkan perilaku penuh, interaksi, dan aspek arsitektur dari sistem terdistribusi yang kompleks dan sepenuhnya terdistribusi, Anda mungkin perlu melengkapi diagram penempatan dengan diagram UML lainnya dan dokumentasi yang luas untuk menciptakan representasi yang lebih komprehensif.

Memodelkan Sistem Terdistribusi

Memodelkan sistem terdistribusi menggunakan diagram penempatan adalah praktik umum dalam rekayasa perangkat lunak untuk secara visual merepresentasikan arsitektur fisik dan penempatan berbagai komponen serta node dalam sistem terdistribusi. Diagram penempatan merupakan bagian dari Bahasa Pemodelan Terpadu (UML) dan sangat berguna untuk perencanaan, perancangan, dan dokumentasi sistem terdistribusi yang kompleks. Berikut adalah panduan langkah demi langkah tentang cara membuat diagram penempatan untuk sistem terdistribusi:

  1. Tentukan Komponen:Mulailah dengan mengidentifikasi berbagai komponen dan node yang membentuk sistem terdistribusi Anda. Komponen dapat berupa aplikasi perangkat lunak, basis data, perangkat keras, server, atau entitas lain yang relevan. Daftar komponen-komponen tersebut dan pahami ketergantungan antar mereka.
  2. Tentukan Node:Node mewakili sumber daya komputasi fisik atau virtual tempat komponen akan ditempatkan. Node dapat berupa server, workstation, instans awan, atau lingkungan perangkat keras atau perangkat lunak lainnya. Identifikasi dan beri nama node-node dalam sistem Anda.
  3. Alokasikan Komponen ke Node:Tentukan komponen mana yang akan ditempatkan di node mana. Anda mungkin memiliki beberapa instans dari komponen yang sama berjalan di node yang berbeda untuk penyeimbangan beban atau redundansi. Hubungkan setiap komponen ke node yang sesuai menggunakan konektor penempatan.
  4. Tentukan Jalur Komunikasi: Tentukan jalur komunikasi antar komponen dan node menggunakan jalur komunikasi atau asosiasi. Jalur-jalur ini merepresentasikan koneksi atau tautan jaringan antara bagian-bagian berbeda dari sistem Anda. Beri label pada jalur-jalur tersebut dengan informasi mengenai jenis komunikasi (misalnya, HTTP, TCP/IP).
  5. Tambahkan Stereotipe dan Artefak: Anda dapat menggunakan stereotipe untuk menambahkan informasi tambahan pada node dan komponen, seperti menentukan apakah sebuah node adalah server fisik atau mesin virtual. Artefak dapat ditambahkan untuk mewakili file, perpustakaan, atau sumber daya lain yang terkait dengan komponen.
  6. Sertakan Antarmuka dan Port: Jika komponen Anda memiliki antarmuka dan port yang didefinisikan dengan jelas, Anda dapat menggambarkannya dalam diagram. Antarmuka menggambarkan metode atau layanan yang ditawarkan oleh suatu komponen, sedangkan port mewakili titik akhir tertentu untuk komunikasi.
  7. Beri Label pada Node dan Komponen: Tambahkan label pada node dan komponen untuk memberikan informasi lebih lanjut, seperti spesifikasi perangkat keras node atau nomor versi komponen perangkat lunak.
  8. Pertimbangkan Batasan Penempatan: Jika sistem terdistribusi Anda memiliki batasan penempatan tertentu, seperti node mana yang dapat berkomunikasi satu sama lain atau persyaratan keamanan, pastikan untuk memasukkan batasan-batasan tersebut ke dalam diagram Anda.
  9. Ulangi dan Sempurnakan: Tinjau diagram penempatan Anda untuk memastikan bahwa diagram tersebut secara akurat merepresentasikan arsitektur fisik dari sistem terdistribusi Anda. Lakukan penyempurnaan yang diperlukan untuk meningkatkan kejelasan dan kelengkapan.
  10. Dokumentasi: Pertimbangkan untuk membuat dokumentasi pendukung yang menjelaskan diagram penempatan, termasuk spesifikasi node, deskripsi komponen, protokol komunikasi, dan informasi lain yang relevan.

Berikut adalah contoh sederhana dari diagram penempatan untuk aplikasi web dasar:

部署图示例:分布式系统

Gambar di atas menggambarkan Topologi sistem terdistribusi secara penuh yang juga berfungsi sebagai diagram objek karena hanya menampilkan instans. Dalam diagram tersebut, tiga konsol (direpresentasikan sebagai instans anonim dari node bertipe stereotip “konsol”) secara jelas terhubung ke Internet, yang secara tidak diragukan lagi digambarkan sebagai node tunggal. Selain itu, terdapat tiga instans server regional yang berfungsi sebagai antarmuka depan untuk server negara, meskipun hanya satu server negara yang ditampilkan. Seperti yang ditunjukkan dalam catatan pendamping, server negara saling terhubung, tetapi koneksi-koneksi tersebut tidak digambarkan dalam diagram ini.

Ingatlah bahwa kompleksitas diagram penempatan Anda akan bergantung pada kompleksitas sistem terdistribusi Anda. Sangat penting untuk mempertahankan dan memperbarui diagram tersebut seiring berkembangnya sistem Anda agar tetap menjadi representasi akurat dari arsitektur sistem Anda.

Ringkasan

Diagram yang disediakan memberikan representasi visual dari topologi sistem terdistribusi secara penuh. Diagram penempatan ini memiliki tujuan ganda karena hanya menampilkan instans, sehingga juga berfungsi sebagai diagram objek. Diagram ini secara mencolok menampilkan tiga konsol, masing-masing direpresentasikan sebagai instans anonim dengan stereotip “konsol”, semuanya terhubung ke Internet, yang digambarkan sebagai node tunggal. Selain itu, diagram ini menampilkan tiga instans server regional yang berfungsi sebagai antarmuka depan untuk server negara. Namun, penting untuk dicatat bahwa hanya satu server negara yang ditampilkan secara eksplisit, dan diagram ini tidak menggambarkan hubungan antar server negara, seperti yang dijelaskan dalam catatan pendamping.

 

 

Tinggalkan Balasan