引言
啟程開發資訊系統的旅程,需要明確的路線圖來應對設計與功能的複雜性。在本文中,我們將深入探討使用三種強大的工具來進行系統開發,這些工具包括UML:
與我們一同揭開這個過程的面紗,透過建立一個簡單但具說服力的線上購物系統來進行探討。

用例圖:
在用例圖在用例圖中,您將識別出不同的參與者及其與系統的互動。參與者是與您的系統互動的外部實體。對於一個線上購物系統,參與者可能包括「顧客」、「管理員」和「系統」。
- 用例:
- 顧客:
- 搜尋產品
- 將商品加入購物車
- 前往結帳
- 完成付款
- 管理員:
- 新增/移除商品
- 管理顧客訂單
- 顧客:
序列圖:
現在,讓我們建立一個序列圖以說明這些參與者之間的互動。
- 顧客流程:
- 客戶登入。
- 搜尋產品。
- 選擇一個產品以查看詳細資訊。
- 將產品加入購物車。
- 前往結帳。
- 完成付款。
- 管理員流程:
- 管理員登入。
- 將新產品加入目錄。
- 移除現有的產品。
- 管理客戶訂單。
活動圖:
接下來,活動圖可以表示每個使用案例中的活動流程。
- 客戶活動:
- 開始
- 登入
- 搜尋產品
- 選擇產品
- 加入購物車
- 結帳
- 完成付款
- 結束
- 管理員活動:
- 開始
- 登入
- 新增產品
- 移除產品
- 管理訂單
- 結束
透過建立這些圖表,您將獲得系統功能、使用者互動與系統流程的視覺化呈現。這有助於在實際實作之前,理解、溝通並優化系統設計。
請記住,這些圖表是迭代的,隨著開發過程的推進或新需求的出現,可能會有所變動。它們在開發團隊中作為珍貴的文件與溝通工具。
總結
從用例圖提供的鳥瞰視角,詳細說明參與者及其互動,到序列圖中錯綜複雜的流程,最後到活動圖的動態流程圖,我們探討這些視覺化工具如何為開發過程帶來清晰度。
在我們線上購物系統的範例中,我們見證了這些圖表的無縫整合,建立了一個強健的設計、溝通與適應框架。到最後,您不僅會理解這些圖表的重要性,還會體會到它們如何將抽象轉化為具體,使開發過程變得更易於導航與協作。











