類圖與物件圖與實體關係圖的比較
類圖、物件圖與實體關係圖皆用於建模物件導向系統的靜態方面。每種圖表都有其特定的用途,並可在軟體開發過程的不同階段使用。
通常,類圖、物件圖與實體關係圖都是建模物件導向系統靜態方面的有用工具。類圖用於軟體開發過程的設計階段,物件圖用於除錯與測試系統的特定實例,而實體關係圖則用於軟體開發過程的資料庫設計階段。選擇使用哪種圖表,取決於軟體開發專案的具體需求以及開發過程的階段。
類圖與物件圖的比較:理解兩者的差異
類圖與物件圖都是物件導向軟體開發中使用的UML圖表類型。雖然它們有一些相似之處,但兩者之間存在顯著差異。

類圖用於表示軟體系統的靜態結構,呈現類別、其屬性以及與其他類別的關係。它是系統的藍圖,說明不同組件如何相互配合。類圖通常在開發過程早期建立,以協助設計系統架構。
另一方面,物件圖用於表示某一特定時刻某個類別的具體實例。它顯示系統中的實際物件及其相互關係。物件圖有助於理解系統中不同物件之間的互動方式,並可用於除錯系統的特定實例。
以下是類圖與物件圖之間的一些關鍵差異:
- 範圍:類圖顯示整個系統的結構,而物件圖則專注於系統的特定實例。
- 細節層次:類圖提供系統的高階視圖,而物件圖則呈現特定實例的更詳細視圖。
- 時間:類圖在開發過程早期建立,用於設計系統架構。物件圖則在開發過程後期建立,用於除錯與測試系統的特定實例。
- 關係:類圖顯示類別之間的關係,而物件圖則顯示物件之間的關係。
類圖與物件圖都是軟體開發者有用的工具,但用途不同。類圖用於設計系統架構,而物件圖則用於除錯與測試系統的特定實例。
類圖與實體關係圖的比較:理解其差異與使用情境
類圖與實體關係(ER)圖是軟體開發中常用的兩種圖表,用於表示系統的結構。雖然它們有一些相似之處,但用途不同。
類圖用於表示軟體系統的靜態結構,呈現類別、其屬性以及與其他類別的關係。它主要用於物件導向程式設計中,以設計系統的結構。
另一方面,實體關係圖用於表示系統的資料結構,呈現實體、其屬性以及彼此之間的關係。它主要用於資料庫設計中,以模擬系統中將儲存的資料。

以下是類圖與實體關係圖之間的一些關鍵差異:
- 目的:類圖用於表示軟體系統的結構,而實體關係圖則用於表示資料庫系統的結構。
- 抽象層次:類圖更具抽象性,著重於系統的設計,而實體關係圖則更為具體,著重於系統中將儲存的資料。
- 關係:類圖顯示類別之間的關係,而實體關係圖則顯示實體之間的關係。
- 屬性:類圖顯示類別的屬性,而實體關係圖則顯示實體的屬性。
當您設計物件導向系統的結構時,會使用類圖;當您設計資料庫系統的結構時,則會使用實體關係圖。然而,在某些情況下,您可能需要同時使用這兩種圖表,以設計同時具備物件導向與資料庫元件的系統。
簡而言之,類圖與實體關係圖都是軟體開發者的有用工具,但用途不同。類圖用於設計軟體系統的結構,而實體關係圖則用於設計資料庫系統的結構。
物件建模與類圖
物件建模是軟體開發中至關重要的環節,因為它有助於以系統化且結構化的方式呈現現實世界的情境與流程。UML(統一模型語言)是全球軟體開發者最常使用的建模語言之一,用於建立軟體系統的視覺化模型。UML的主要組成部分之一便是類圖,用於模擬軟體系統的靜態結構。本文將探討使用UML類圖進行物件建模。
用於物件建模的UML類圖
UML類圖是軟體系統的圖形化表示,用以呈現系統中的類別及其與其他類別的關係。類別是一種範本或藍圖,定義了一組物件的屬性與行為。換句話說,類別代表一類共享共同屬性與方法的物件。
在UML中,類別以一個三格矩形表示:頂端格子包含類別名稱,中間格子包含屬性,底端格子包含方法。類別名稱通常以粗體書寫,屬性與方法則分別列於對應格子中。屬性是類別的屬性,而方法則是類別可執行的行為或動作。
要建立類圖,您需要識別系統中的類及其與其他類的關係。類之間可能存在幾種不同類型的關係,包括關聯、聚合、組合、繼承和依賴。
為什麼類在物件導向系統中至關重要
類是物件導向(OO)系統中的基本概念,因為它們提供了一種在軟體系統中表示現實世界物件及其行為的方式。在物件導向系統中,物件是從類建立的,類作為建立物件的藍圖或模板。
我們需要在物件導向系統中使用類的原因有以下幾點:
- 封裝:類使我們能夠將資料和行為封裝成單一單位,有助於隱藏類的實作細節,並提供一個清晰的介面以與其互動。這種封裝確保物件的內部狀態無法被外部程式碼存取或修改,從而提升系統的安全性和可靠性。
- 抽象:類提供了一種將複雜的現實世界概念抽象為軟體系統中更簡單、更易管理的物件的方式。這種抽象使我們能夠專注於物件的基本特性與行為,而忽略不必要的細節,從而更容易推理和理解系統。
- 繼承:類使我們能夠使用繼承來建立新類,這些新類繼承現有類的屬性和行為。這種繼承使我們能夠重用程式碼,避免在多個類之間重複功能,從而讓系統更高效且更容易維護。
- 多型:類使我們能夠使用多型來定義具有相同名稱但參數或行為不同的多個方法。這種多型使我們能夠建立更具彈性和適應性的系統,以應對不同的輸入和情境。
簡而言之,類是物件導向系統中的關鍵組成部分,因為它們提供了一種在軟體系統中表示現實世界物件及其行為的方式。它們支援封裝、抽象、繼承和多型,這些都是物件導向設計與開發的基本原則。
類圖中的關係
- 關聯是兩個類之間的關係,表示一個類與另一個類相連。它以連接兩個類的線條表示,可以是單向或雙向的。
- 聚合是兩個類之間的關係,表示一個類包含或屬於另一個類。它以位於包含另一個類的類側邊的菱形符號表示。
- 組合是聚合的一種更強形式,其中包含類負責被包含類的建立與銷毀。它以位於包含另一個類的類側邊的實心菱形符號表示。
- 繼承是兩個類之間的關係,表示一個類是另一個類的子類。它以從子類指向父類的箭頭表示。
- 依賴是兩個類之間的關係,表示一個類依賴於另一個類。它以從依賴類指向獨立類的虛線箭頭表示。
一旦您識別出類及其關係,就可以開始使用UML符號來建立類圖。您可以使用各種工具和軟體來建立類圖,例如 Microsoft Visio、Eclipse 或 Rational Rose。
範例 – 零售公司的電子商務平台
假設您被委派設計一個零售公司的全新電子商務平台。公司希望讓客戶能夠線上瀏覽和購買商品,同時管理其帳戶資訊和訂單歷史。該平台需要具備可擴展性、安全性,並能處理大量同時使用者。
要開發此平台,您需要建立一份詳細的藍圖,描述系統的架構與功能。這正是類圖、ER圖和物件圖派上用場的地方。
建立類圖
如下所示的類圖,提供了物件導向系統中類及其關係的整體概覽。在上述生成的範例中,識別出的類包括客戶(Customer)、產品(Product)和訂單(Order),每個類都有其對應的屬性和方法。類圖也顯示了類之間的關係,例如客戶與訂單之間的一對多關係,以及訂單與產品之間的多對多關係。

物件圖
另一方面,下方的物件圖顯示了某一特定時刻下某個類的具體實例。它呈現系統中的物件及其關係。在上述生成的範例中,物件圖顯示了客戶、訂單和產品的具體實例。圖中顯示客戶物件與特定訂單物件相關聯,且該訂單物件包含特定的產品物件。
因此,類圖用於提供類及其關係的整體概覽,而物件圖則用於呈現特定時刻下類的具體實例及其關係。
建立ER圖
類圖與ER圖(實體關係圖)都是用來表示系統中資料結構與實體之間關係的建模工具。
類圖主要用於物件導向系統中,以顯示類別、其屬性、方法以及與其他類別之間的關係。它通常用來描述物件導向系統的靜態結構。在上方的範例類圖中,所識別的類別包括客戶、產品和訂單,每個類別都有其對應的屬性和方法。類圖還顯示了類別之間的關係,例如客戶與訂單之間的一對多關係,以及訂單與產品之間的多對多關係。
另一方面,實體關係圖(ERD)用於表示系統的資料結構以及系統中各實體之間的關係。它主要用於資料庫系統中,以描述資料庫的邏輯結構。在下方的範例實體關係圖中,所識別的實體包括客戶、產品和訂單,每個實體都有其對應的屬性。實體關係圖也顯示了實體之間的關係,例如客戶與訂單之間的一對多關係,以及訂單與產品之間的多對多關係。

雖然類圖和實體關係圖都是用來表示資料結構與關係的建模工具,但類圖主要用於物件導向系統中,以呈現系統的靜態結構,而實體關係圖則主要用於資料庫系統中,以描述資料庫的邏輯結構。
根據實體關係圖生成資料庫結構
根據先前生成的實體關係圖,我們可以建立一個資料庫結構,以呈現資料庫的邏輯結構。
以下是根據實體關係圖所建立的資料庫結構範例:
客戶
– 客戶編號(主鍵)
– 名稱
– 電子郵件
– 密碼訂單
– 訂單編號(主鍵)
– 客戶編號(外鍵)
– 訂購日期
– 總金額訂單產品
– 訂單編號(外鍵,主鍵)
– 產品編號(外鍵,主鍵)
– 數量產品
– 產品編號(主鍵)
– 名稱
– 價格
– 描述
在此資料庫結構中,共有四個資料表:客戶、訂單、訂單產品和產品。
客戶資料表包含客戶的資訊,例如姓名、電子郵件和電話號碼。訂單資料表包含訂單的資訊,例如訂購日期和總金額,並具有參考客戶資料表的外鍵約束。
訂單產品資料表是一種關聯資料表,用於映射訂單與產品之間的多對多關係。它包含參考訂單與產品資料表的外鍵,以及一個指定訂購產品數量的數量欄位。
產品資料表包含產品的資訊,例如產品名稱、描述和價格。其產品編號欄位具有主鍵約束,同時也在訂單產品資料表中作為外鍵被引用。
總體而言,此資料庫結構提供了系統中實體之間關係的邏輯呈現,正如實體關係圖所示。
摘要
本文探討了在軟體開發中用於模擬物件導向系統靜態方面的不同類型圖表:類圖、物件圖和ER圖。每種圖表都有其特定的用途,可在軟體開發過程的不同階段使用。

類圖用於模擬系統中的類、其屬性、方法和關係。物件圖表示某一特定時刻類的具體實例,而ER圖則用於模擬系統的資料結構,呈現實體、其屬性和關係。
選擇合適的圖表取決於軟體開發專案的具體需求以及開發過程的階段。類圖用於設計階段,物件圖用於調試和測試系統的特定實例,而ER圖則用於資料庫設計階段。
透過理解每種圖表的差異與用途,軟體開發人員可以選擇最適合其需求的圖表,並確保軟體開發專案的成功。











